Zoeken

Op een rij

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
99 jaar
10
tot
99 spelers
15 minuten
1 groep
Het principe is eenvoudig. Je maakt een lange rij met alle deelnemers en maakt net in het midden de splitsing. Zoek echter naar een zo willekeurig systeem om de rij te vormen: alfabetisch op voornaam (maar dan krijg je een groep met An, Ann, Anna,...

Prentjes

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Zoek in een tijdschrift zoveel afbeeldingen samen als je groepen wilt en knip ze in zoveel stukken als er kinderen meespelen. Deel de stukken uit en laat hen de originelen weer samenpuzzelen.

Tombola

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
4
tot
30 spelers
15 minuten
1 groep
Zoek ergens naar oude tombolabiljetten van een wedstijd uit een ver verleden (of maak ze zelf). Laat de kinderen een biljet trekken, gooi de dubbels in een tonnetje en trek de leden van ploeg 1,2,3, ... Opmerkingen Bij rakwis is dit wel heel handig...

Genummerde kroonkurken

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
3
tot
99 spelers
5 minuten
1 groep
Neem zoveel kroonkurken als er kinderen zijn. Schrijf aan de ene kant met alcoholstift een nummertje en laat de kinderen een kroonkurk trekken. Het nummertje dat erop staat is het nummer van de ploeg waar ze bij horen. van Tina Boven

Dierenverdeelspel

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
6
tot
20 spelers
10 minuten
1 groep
De leiding heeft een kom met allemaal dierennamen in. Elk lid trekt een kaartje, en gaat dan op een willekeurige plaats op het grasveld staan. Als iedereen op een goede afstand van elkaar staan, geeft de leiding het startschot. Elk lid begint dan...

oorlel pakken

Terrein: 
Thema's: 
0
tot
0 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
2 groepen
Je pakt de oorlel van iemand anders vast. De linkeroorlelletjes vormen een groep en de rechteroorlelletjes vormen een groep. van :p _, de pretmakers, gits

Groepsverdelers

6
tot
99 jaar
4
tot
100 spelers
60 minuten
DOEL Een groep op een originele manier in groepjes delen. KENNISMAKING & LOSMAKERTJE Overloper Vorm een kring met alle deelnemers en overloop alle namen. Daarna wordt de kring in twee gesplitst en vorm je twee gelijke kringen. Elke kring krijgt...

Pagina's