Zoeken

Intensiteit

liar game

Thema's: 
12
tot
99 jaar
4
10 minuten
1 groep
doel: De leden moeten raden wie de leugenaar(s) is/zijn. spelverloop: We zitten met z'n allen in een cirkel. 1 iemand mag een centraal thema uitkiezen. Uit dit thema kiest de leidinggevende van het spel een woord. Iedereen in de cirkel zegt iets om...

Regen nabootsen

0
tot
99 jaar
8
tot
50 spelers
10 minuten
Gedurende deze hele activiteit is absolute stilte vereist! Inleidend gedicht Dansen in de regen, dansen in de zon Het liefst wil ik mij verschuilen In een huisje dat mij zal beschermen voor het leven Maar helaas ik kan niet voor altijd blijven...

De heilige bot!

12
tot
16 jaar
10 minuten
1 groep
Uitleg: Elk lid krijgt een eigen heilige bot, deze moeten ze ten allen tijde meenemen net zoals hun sjaaltje! Dit wil zeggen zowel tijdens de activiteiten, maar ook op daguitstap, kamp, sportfeesten, …. Iemand een bot vergeten? Ai toch! Bedenk een...

Vul de botten!

Terrein: 
Soort: 
6
tot
9 jaar
5 minuten
1 groep
Uitleg: Elke keer dat een lid komt wordt er een bot gevuld met een beetje aarde, als de leden een vriendje/vriendinnetje meeneemt dan mag er een extra schepje in! Zet op de bot een paar strepen als afbakening en vanaf ze dat punt bereikt hebben...

De botten van boerin Brenda zijn vermist!

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
16
10 minuten
1 groep
Uitleg: Variant van Black stories, elke activiteit mag de groep 1 of 2 vragen stellen om uiteindelijk samen tot de onthulling te komen. Benodigdheden: Zelbedacht, uitgebreid verhaal van ‘de botten van boerin Brenda zijn vermist’ Lijst met...

Ritueel Aspi-introavond kamp

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
0
tot
14 jaar
2
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
1. Rituele intrede bij de Aspi's- Aspi's komen 1 voor 1 binnen (de andere aspi's wachten in de tent) - Als een aspi binnenkomt moet die het wachtwoord (het wachtwoord) van de oranje bende raden. Als ze het raden d.m.v. vragen stellen, mogen ze...

Pagina's