Zoeken
Duur
Intensiteit
Terrein
Soort
- (-) pleinspelen-filter verwijderen pleinspelen
- themaspelen (3) themaspelen-filter toepassen
- binnenspelen (2) binnenspelen-filter toepassen
- andere (1) andere-filter toepassen
- balspelen (1) balspelen-filter toepassen
- bordspelen (1) bordspelen-filter toepassen
- Gokken (1) Gokken-filter toepassen
- groepsvormend (1) groepsvormend-filter toepassen
- kringspelen (1) kringspelen-filter toepassen
Thema
- andere (71) andere-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- Casino (1) Casino-filter toepassen
- cultuur (1) cultuur-filter toepassen
- economie (1) economie-filter toepassen
- fantasie (1) fantasie-filter toepassen
- Geschiedenis (1) Geschiedenis-filter toepassen
- gevoelens (1) gevoelens-filter toepassen
- graag zien (1) graag zien-filter toepassen
- lichaam (1) lichaam-filter toepassen
- multicultureel (1) multicultureel-filter toepassen
- Pasen (1) Pasen-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (1) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- relatie (1) relatie-filter toepassen
- relaties (1) relaties-filter toepassen
- seksualiteit (1) seksualiteit-filter toepassen
- Sport (1) Sport-filter toepassen
80 resultaten gevonden.
Red je rug !
6
tot
12 jaar
6
tot
50 spelers
30 minuten
2 groepen
Er zijn twee ploegen. Elke ploeg gaat een beetje uit het zicht van de andere ploeg zitten. Daar kiest ieder een nummer vb. 22, 01 ... Het is de bedoeling dat iedereen dit nummer op zijn of haar rug plakt (zelfkleefpapier is hiervoor aangewezen, maar...
9 maanden
7
tot
99 jaar
5
tot
10 spelers
0 minuten
2 groepen
Iemand gaat in het doel staan. De rest moet proberen met de bal een doelpunt te maken. Als dit lukt dan heeft de diegene in het doel 1 maand bij. Als hij/zijn 9 maanden heeft dan moet hij/zij een opdracht uitvoeren. Het is voor de minste maanden...
Olifantenspel
0
tot
7 jaar
8
tot
40 spelers
0 minuten
1 groep
Om te beginnen krijgt iedereen twee dieren toegewezen,dan gaat iedereen in een kring staan, met de armen in elkaar gehaakt. Iemand van de begeleiders roept één voor één de verschillende dieren af, de persoon die zulk een dier toegefluisterd werd,...
Mijnenveld
0
tot
6 jaar
5
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Leg allerlei voorwerpen willekeurig op de grond. Spreek een begin -en eindpunt af iemand gaat aan het eindpunt staan . Nu wandelt er iemand geblinddoekt van het beginpunt naar het eindpunt. Diegene die aan het eindpunt staat moet nu de weg zeggen...
Dolle koeien
6
tot
17 jaar
20
tot
60 spelers
20 minuten
1 groep
Er worden drie tikkers gekozen, één stelt de koe voor die aan mond-en-klauwzeer lijdt, hij wandelt rond en maakt de hele tijd pijnkreten. De tweede tikker is de dolle koe, hij loopt rond op een zeer rare en stuntelige manier, en doet gek. Dan is er...
Sterke stoel
0
tot
6 jaar
10
tot
99 spelers
20 minuten
1 groep
Er wordt gewoon stoelendans gespeeld. Elke keer wordt er een stoel weggenomen, maar niemand valt af. Als je geen plaats meer hebt, moet je op iemand anders gaan zitten. Na een tijdje moet je met veel personen op elkaar gaan zitten. Dit spel is leuk...
elastiek tikkertje
0
tot
8 jaar
8
tot
99 spelers
30 minuten
1 groep
Er is een grote elastiek nodig (kan bv gemaakt worden door veel fietsbanden aan elkaar te knopen). Iedereen moet in de elastiek staan en de elastiek moet ter hoogte van de heup komen. Eén (of met meerdere is leuker) persoon is de tikker en wordt...
Heli-spot
6
tot
18 jaar
12
tot
46 spelers
0 minuten
2 groepen
Heli-spot Verdeel de groep in twee ploegen. Die stellen elk een leger voor en bevinden zich aan de lijnen van het slagveld. In het midden van het slagveld bevindt zich de helicopter-spot, deze is vertegenwoordigd door de leiding die (handen...
A!
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Er worden twee even grote groepen (A en B) gemaakt. Iedere groep heeft een eigen vak in het speelveld. Een speler van groep A loopt het B-vak binnen en tikt zoveel mogelijk B-spelers. Diegenen die getikt worden, worden lid van de andere partij. Elke...
Afteltikkertje
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Alle spelers krijgen een nummer. De speler wiens nummer afgeroepen wordt, begint met tikken. Degenen die getikt worden bevriezen op hun plaats. Wanneer er een ander nummer geroepen wordt, houdt de tikker op en gaat diegene wiens nummer geroepen...
