Zoeken

Ontmasker de SaBOTeurs

12
tot
35 jaar
10
tot
100 spelers
120 minuten
Doel van het spel Het doel van het spel is om als eerste gewest te achterhalen waar de gele jaarthemabotten zitten en er te geraken via de gangen die je aan legt. Op het einde van het spelbord liggen drie kaarten, één van deze drie zijn de gele...

Back to the -16

16
tot
35 jaar
120 minuten
Doel: Bouw de hoogste toren. Door spelletjes te winnen , verdienen de teams random blokken waarmee ze een zo hoog mogelijke toren moeten bouwen. Per gewonnen spel mag het winnende team 3 blokken kiezen, het verliezende team 1 blok. Het winnende team...

Kennismakingspel Op congé met KLJ

20 minuten
Inleiding: KLJ’ers houden van avontuur, een uitdaging en uiteraard ook van ontspanning. In KLJ verband ben je altijd een beetje op congé. Bovendien maak je deze reis niet alleen, maar omringd door vele vrienden. Speluitleg: Dit jaarthema zorgt voor...

John Porks grote kleine snack festijn (SO naar John Pork)

Soort: 
Thema's: 
60 minuten
John Pork heeft een heleboel heerlijke kleine snacks gemaakt (SO naar hem)

Aapjesspel (Horen, zien, zwijgen)

12
tot
35 jaar
8
180 minuten
Concept + groepsverdeling: Je speelt in teams van 4, 1 persoon is het hele spel geblinddoekt, 1 persoon is het hele spel doof (koptelefoon + oordopjes), 1 persoon mag het hele spel niet praten (ducttape op mond), 1 persoon heeft zijn handen op zijn...

doet-ie-het-of-doet-ie-het-niet

120 minuten
-12_doet_ie_het_of_doet_ie_het_niet.pdf Er worden 2 teams (eventueel 3 als er echt veel leden zijn) gemaakt die in iedere ronde steeds 2 punten kunnen verdienen. Ze krijgen in het begin van iedere ronde een zin/tip te horen die wat verteld over de...

De kant-en-klare muziekquiz

Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
180 minuten
Welkom allen! Welkom op deze uitzonderlijk unieke muziekquiz! Op deze pagina’s vind je niet alleen een aantal rondes om een unieke muziekquiz te maken. Nee, je kan onmiddellijk een uitgewerkte powerpoint downloaden! Inclusief links naar...

Pagina's