Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (25) andere-filter toepassen
- pleinspelen (17) pleinspelen-filter toepassen
- groepsvormend (7) groepsvormend-filter toepassen
- kringspelen (5) kringspelen-filter toepassen
- themaspelen (5) themaspelen-filter toepassen
- bosspelen (4) bosspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (3) dorpsspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (2) kennismakingsspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- balspelen (1) balspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- expressie (1) expressie-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (1) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- loopspel (1) loopspel-filter toepassen
Toegankelijkheid
75 resultaten gevonden.
De Chiromol
17
tot
30 jaar
10
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Op leidingsweekend werkten we De Mol uit als thema: Bij vertrek lieten we elk appart bij ons komen en een papiertje trekken. Ook moesten de leiders een vragenlijst invullen met 9 vragen, met als laatste: 'Ben jij De Mol?' A.d.h.v. opdrachten die...
Springganzen
0
tot
7 jaar
6
tot
99 spelers
10 minuten
1 groep
Je neemt een groot springtouw waar de hele groep instaat. Je draait met het touw en de hele groep springt. Er is echter ook één leid(st)er die gooit met een grote dobbelsteen. Gooit hij bijvoorbeeld een 5, dan mogen er 5 kinderen uit het touw. Gooit...
chirurg
0
tot
0 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Iemand van de groep is chirurg en heeft een overdosis patiënten die last hebben van een tumor. Het is al laat en de chirurg wil naar huis, maar de patiënten blijven komen. De rest van de groep moet ervoor zorgen dat zij van hun tumor afgeraken! Dit...
Kies-zelf-een-spel-namiddag
5
tot
99 jaar
6
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
De leden krijgen allemaal een papiertje waar ze een spel op schrijven dat ze graag willen spelen. De papiertjes worden elk in een aparte ballon gestoken, die wordt opgehangen. Om de beurt mogen de leden schieten op een ballon (met blaaspijp). Het...
Tikkertje WC
6
tot
99 jaar
4
tot
30 spelers
5 minuten
1 groep
Je kiest een tikker en de andere leden lopen rond. Wanneer iemand getikt is, wordt die een WC (gaat wat gehurkt zitten). Die persoon kan bevrijd worden als iemand anders op de getikte persoon zijn WC komt sjassen (mag met geluid). Dit door op zijn...
Improvisatiespel
10
tot
99 jaar
4
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Doel: Het is niet de bedoeling dat de groep meteen gaat improviseren. Dit moet je opbouwen door de volgende spelletjes te doen. 1 De kreet: * basishouding (voeten uit elkaar en door de knieën gaan) * ichi-wa (rechter voet vooruit zetten en hard) *...
Legertraining
6
tot
20 jaar
3
tot
24 spelers
0 minuten
1 groep
CONCEPT: iedereen kiest een ander soort plastieken soldaatje. Bij elk soldaatje hoort een spel. De verantwoordelijke voor het soldaatje is ook verantwoordelijke voor het slagen van de opdracht. (Indien de opdracht slaagt wordt de verantwoordelijke...
Woudloper
9
tot
99 jaar
3
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
WOUDLOPER 1 persoon (genaamd : De woudloper ) zoekt de anderen ( genaamd : De stropers ) die verstopt zitten op alle mogelijke plaatsen ( struik , boom , put , .... ) de woudloper loopt rond en roept : WOUDLOPER !!! de stropers moeten verschillende...
Het grote kwikkerspel
7
tot
10 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
MATERIAAL 1 dobbelsteen parcour maken met koord? Vierkanten van het "spelbord" groot genoeg dat heel de groep er in kan. Stuk zeep Voorwerpen om te verstoppen HUMO cursusbladen elastiekskes INKLEDING De kwikkers(kwiks) worden bedreigd door een...
TAMP-spelen
0
tot
15 jaar
2
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
TAMP staat voor Terrein - Actie - Materiaal - Ploeg. Op voorhand worden er kaartjes gemaakt met voor elk onderdeel verschillende mogelijkheden. Voorbeelden: Terrein: op het plein; in het lokaal; hoog, in een verduisterde ruimte; op iets zacht; in...
