Zoeken
Duur
- (-) 0 tot 15 min-filter verwijderen 0 tot 15 min
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (24) andere-filter toepassen
- groepsvormend (11) groepsvormend-filter toepassen
- pleinspelen (11) pleinspelen-filter toepassen
- bosspelen (10) bosspelen-filter toepassen
- themaspelen (9) themaspelen-filter toepassen
- binnenspelen (8) binnenspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (5) kennismakingsspelen-filter toepassen
- kringspelen (5) kringspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (5) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- expressie (3) expressie-filter toepassen
- groepsverdeling (3) groepsverdeling-filter toepassen
- balspelen (2) balspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- evaluatiespel (2) evaluatiespel-filter toepassen
- knutselen (2) knutselen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
Thema
104 resultaten gevonden.
Tikkertje rond de paal
6
tot
156 jaar
6
tot
100 spelers
0 minuten
1 groep
Je hebt in ieder geval al een "paal" nodig, wij doen het rond een basketbalpaal op het schoolplein, (maar eventueel een vuilbak of een persoon kan ook, zolang de tikker maar vast hangt) Je hebt de volledige groep en 1 tikker. Die tikker hangt vast...
Reuze-halloween-spel
0
tot
0 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
De kinderen zijn de lieve spookjes. De leiders zijn de lieve tovenaars. Er is 1 boze heks die alles wil doen mislukken. De lieve spookjes moeten haar dus in bedwang proberen houden. Het is de bedoeling dat de ketel met bloed gevuld wordt, want dan...
Miss Chiro
6
tot
18 jaar
5
tot
20 spelers
3 minuten
1 groep
Het is een nieuw Chirojaar dus er moet een nieuwe miss Chiro verkozen worden. Maar dat kan natuurlijk niet zomaar. Er komen een aantal opdrachten aan te pas. Wat moet een goeie Miss Chiro allemaal kunnen? -rechtop lopen -mooi praten -zingen -een...
de cipiers
12
tot
16 jaar
3
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Nachtspel: Een gevangene is ontsnapt uit de gevangenis. (Lies) Ze heeft een cipier overmeesterd en dreigt hem te vermoorden als de overige cipiers (tito's) zijn eisen niet volbrengen. Er hangen wijzers aan de stok om te weten naar waar ze moeten!...
Ninja!
6
tot
50 jaar
2
tot
40 spelers
10 minuten
1 groep
De groep staat in een klein kringetje zodat iedereen een hand in het midden op elkaar kan leggen. Vervolgens wordt er afgeteld: 3 2 1 en dan roept iedereen heel luid NINJAAAA, terwijl ze met een ninjamove naar achter springen. Nadien duid je een...
het verstand van Vlaanderen
12
tot
14 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Quiz: Speluitleg: De leerlingen worden in groepjes van 4 leerlingen verdeeld. Elk groepje gaat aan een tafel zitten. Ze krijgen een blad en een stift om de antwoorden te noteren. De quizmaster stelt een vraag, de leerlingen denken in groep na over...
Beirenbrak
0
tot
12 jaar
5
tot
15 spelers
0 minuten
1 groep
Een chinese vrijwilliger gaat zitten op handen en knieën met hoofd ingetrokken en gebogen rug. Hij krijgt één verdediger en is daarmee verbonden via een das of doek of.... Ze hebben allebei dus een uiteinde vast. De rest van de groep heeft een das...
Konijntje
8
tot
18 jaar
5
tot
30 spelers
0 minuten
1 groep
Het lokaal word helemaal donker gemaakt en alle zetels, tafels en stoelen op hun kant gezet zodat je je erachter kan verstoppen. Er word één iemand aangeduid en die moet naar buiten gaan. Heel de groep verstopt zich dan achter de zetels, in de kast...
Omgekeerden dag
0
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Een fenomeen dat bij vele groepen reeds gekend is en bij anderen gekend mag worden : DEN OMGEKEERDEN DAG. Dit is een " kader " voor een gehele kampdag. De hoofdregel is dat alles die dag omgekeerd moet zijn. Enkele voorbeelden: * Om 12.00u 's nachts...
Gotcha
7
tot
99 jaar
10
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Dit spel speel je best met heel de Chiro !!! Alle leden, leiding en kookouders moeten een waterpistooltje meebrengen !!! Alle namen van alle leden, leiding en kookouders worden op een klein kaartje of briefje geschreven. Iedereen trekt een kaartje...