Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (59) andere-filter toepassen
- pleinspelen (44) pleinspelen-filter toepassen
- bosspelen (28) bosspelen-filter toepassen
- kringspelen (21) kringspelen-filter toepassen
- binnenspelen (16) binnenspelen-filter toepassen
- groepsvormend (16) groepsvormend-filter toepassen
- themaspelen (16) themaspelen-filter toepassen
- balspelen (15) balspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (4) kennismakingsspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (3) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- expressie (3) expressie-filter toepassen
- knutselen (3) knutselen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (3) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- evaluatiespel (1) evaluatiespel-filter toepassen
- groepsverdeling (1) groepsverdeling-filter toepassen
- kaartspelen (1) kaartspelen-filter toepassen
- loopspel (1) loopspel-filter toepassen
- waterspelen (1) waterspelen-filter toepassen
Toegankelijkheid
239 resultaten gevonden.
koespel
6
tot
99 jaar
8
tot
32 spelers
0 minuten
4 groepen
Elke ploeg heeft een eigen dierengeluidpersonen gekozen. één persoon van iedere groep is de zoeker en moet worden geblinddoekt. Het spel gaat als volgt: - één van de leiders zal zeggen welk dierengeluid het ploegje tijdens het spel zal moeten nadoen...
Boompje
14
tot
144 jaar
15
tot
155 spelers
0 minuten
1 groep
Eerst zoek je een boom die apart staat. Geen bos dus. Iedereen gaat in een grote kring hand in hand rond de boom staan. de bedoeling is om al de rest (jezelf niet) tegen de boom te duwen of trekken zonder de kring te verbreken. Als je de boom...
Aspi landenspel
0
tot
16 jaar
5
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Dit is een spel dat je kan spelen met je aspi's als voorbereiding op het leiding-zijn. - je hebt een wereldkaart nodig en voor iedereen een pion. - iedereen moet om de beurt zijn pion op een bepaald land zetten en bij dat land een klein spelletje...
Gotcha
7
tot
99 jaar
10
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Dit spel speel je best met heel de Chiro !!! Alle leden, leiding en kookouders moeten een waterpistooltje meebrengen !!! Alle namen van alle leden, leiding en kookouders worden op een klein kaartje of briefje geschreven. Iedereen trekt een kaartje...
Kaartjes afrijden
10
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Voorbeiding: Elke deelnemer krijgt een stuk touw (2m lang) en een bierkaartje. Het bierkaartje beverstig je aan het ene uiteinde van het touw en het ander uiteinde bevestig je achteraan je fiets. Nu heeft iedereen een fiets met een stuk touw en een...
Shoe op ao meule
0
tot
12 jaar
8
tot
99 spelers
0 minuten
2 groepen
Je verdeelt de groep in twee en laat iedere speler zijn schoenen uitdoen. Meer schoenenin het spel mag uiteraard ook. Deze schoenen worden hun wapenuitrusting. Je laat iedere groep plaatsnemen aan weerskanten van de tent. Het is de bedoeling om de...
Binnen-buiten
0
tot
8 jaar
10
tot
30 spelers
10 minuten
2 groepen
Eén ploeg zet zich in het lokaal, de ander buiten. welke ploeg staat er het snelst op de plaats van de andere ploeg? Hou de veiligheid extra in het oog bij het spelen van dit spel! van Ellen Cogghe, LEM/0101, chiro wespelaar, Wespelaar
De stad gaat slapen
10
tot
99 jaar
7
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Iedereen zorgt ervoor da hij / zij comfortabel zit / ligt / hangt ( maakt niet uit ). Het is best dat je in een kring zit zodat je iedereen kan zien. Er is 1 spelleider die ( vanzelfsprekend ) het spel leidt. De spelleider zegt : ' De stad gaat...
Help de paashaas!
6
tot
10 jaar
5
tot
20 spelers
2 minuten
1 groep
De paashaas heeft te weinig tijd om al zijn eitjes rond te brengen en vraagt de chiro om hulp. Ze moeten in het bos eitjes (of afdrukken van eitjes) zoeken die aan de bomen hangen of verstopt zitten in struiken. Als een ei gevonden wordt moet een...
aspirantenspel
0
tot
5 jaar
5
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Tijdens het spel wordt er tikkertje "hoog is huis" gespeeld en wordt tegelijkertijd de bal doorgeshot naar elkaar. De tikker moet nu proberen om iemand te tikken die niet op hoog staat ofwel moet hij de bal proberen te bemachtigen. Als de tikker de...
