Zoeken
Duur
Intensiteit
Terrein
- buiten (15) buiten-filter toepassen
- grote ruimte (2) grote ruimte-filter toepassen
- onbekend (2) onbekend-filter toepassen
- Best buiten (1) Best buiten-filter toepassen
- Buiten of binnen (1) Buiten of binnen-filter toepassen
- kleine ruimte (1) kleine ruimte-filter toepassen
- KLJ-lokaal (1) KLJ-lokaal-filter toepassen
Soort
- pleinspelen (15) pleinspelen-filter toepassen
- andere (11) andere-filter toepassen
- bosspelen (3) bosspelen-filter toepassen
- groepsvormend (3) groepsvormend-filter toepassen
- kennismakingsspelen (3) kennismakingsspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (3) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- waterspelen (2) waterspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- balspelen (1) balspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- groepsverdeling (1) groepsverdeling-filter toepassen
- knutselen (1) knutselen-filter toepassen
- Reisspel (1) Reisspel-filter toepassen
- stadsspelen (1) stadsspelen-filter toepassen
Thema
50 resultaten gevonden.
jutezakbandenspel
16
tot
99 jaar
2
tot
14 spelers
1 minuten
1 groep
Maak een kring van banden zo groot naargelang het aantal spelers. Elke persoon krijgt een jutezak en mag deze volproppen met ZACHT materiaal. Dan beginnen we met elkaar te slagen door middel van de jutezak om de andere spelers hun evenwicht te doen...
Platte Jean-Martin
12
tot
21 jaar
5
tot
20 spelers
10 minuten
1 groep
Kies één vrijwilliger uit. Hij is de "tikker". De bedoeling is dat de tikker iemand op de grond kan gooien en erop springt. Degene die op de grond is gegooid en de tikker moeten nu samen iemand op de grond krijgen en er beiden tegelijk erop gaan...
Konijnenjacht
12
tot
77 jaar
7
tot
99 spelers
10 minuten
1 groep
1 iemand wordt door de rest van de groep aangekleed als een konijn. Deze krijgt 10 minuten om zich te gaan verstoppen in een bos of in een wijk of iets naar keuze. Ondertussen mogen de andere spelers (de jagers) een knuppel maken van karton en...
1 2 3 Pianozak
6
tot
12 jaar
4
tot
25 spelers
5 minuten
1 groep
We kennen allemaal het spelletjes "1-2-3 Piano"... We kennen allemaal zaklopen... We spelen 1-2-3 piano, maar de lopers zijn nu zaklopers. Variaties - per twee (enkels aan elkaar geknoopt met een doek). Natuurlijk is dan ook de "teller" een koppel...
Naam-estafette
4
tot
99 jaar
5
tot
999 spelers
10 minuten
1 groep
De leden staan op een aantal rijen. Op het fluitsignaal kruipt de laatste van elke rij door de benen van zijn/haar medespelers. Hij zegt telkens de voornaam van de persoon wiens benen hij door gaat. Hij/zij komt vooraan te staan en moet zijn eigen...
schoenslissen
12
tot
99 jaar
2
tot
100 spelers
10 minuten
1 groep
Iedereen doet de veters van zijn schoenen los. De leiding geeft een startsignaal en alle leden sjotten hun linkerschoen uit. Diegene die zijn schoen het minst ver uitsjot moet in het veld gaan staan. De leden mogen nu hun rechterschoen uitsjotten en...
Sein je spel
14
tot
99 jaar
8
tot
16 spelers
1 minuten
2 groepen
Verdeel de leefgroep in 2 ploegjes. Elk ploegje krijgt een trommel, een verrekijker en een blad met een opgave. Die bestaat uit de uitleg van enkele spelen. Jullie moeten deze uitleg aan elkaar duidelijk maken vanop een afstand van 100 meter. Je zal...
Ver verder verst
12
tot
99 jaar
2
tot
30 spelers
2 minuten
2 groepen
DOEL VAN HET SPEL Een object fabriceren dat vliegt of rijdt, aangestuurd door een natuurlijke krachtbron. SPELUITLEG De ploegjes fabriceren een voorwerp dat kan vliegen, een mobiel. Met lichte houtplaatjes maak je vleugels, een ballon kan gebruikt...
zout-suikerspel
6
tot
99 jaar
6
tot
30 spelers
1 minuten
1 groep
Het is eigenlijk een tocht die de leden moeten afleggen. ze krijgen als opdracht: de weg van het suiker te volgen. tijdens hun tocht komen ze potjes tegen met zout of suiker in. om dit te weten te komen moeten ze proeven. als het suiker is moeten ze...
Gladiator
12
tot
99 jaar
2
tot
20 spelers
5 minuten
2 groepen
De spelers nemen plaats op hun fiets, voor de gelegenheid omgetoverd in paard, en proberen om iemand van de tegenpartij te raken. Als wapen krijgen ze een penseel met verf, bedoeling is dus om een streep te trekken op het been van de tegenstander,...