Zoeken

Bot, bot, bedrieger!

Terrein: 
Thema's: 
16
20 minuten
1 groep
Uitleg: Alle leden krijgen hetzelfde woord in boerderijthema en 1 of 2 personen krijgen een ander woord, ze moeten om de beurt iets vertellen over hun woord en na elk rondje raden wie de bedrieger is, degene die na afloop de meeste bedriegers heeft...

Diefje

20 minuten
Alle deelnemers zitten in een grote kring. In het midden van de kring liggen voorwerpen, precies één voorwerp minder dan het aantal deelnemers. De spelleider vertelt een verhaal. Bij een vooraf afgesproken woord (bv. kippen) springen alle deelnemers...

Kleurpotlodenspel

Thema's: 
6
tot
12 jaar
3
tot
20 spelers
20 minuten
1 groep
Elk kindje krijgt een blaadje waar niets op staat, er gaat een pot met verschillende kleuren potloden rond. Het kindje bij wie de pot aankomt grabbelt een potlood uit de doos, het kleur van de potlood bepaald wat ze over zichzelf vertellen. Rood=...

Het verhaal van...

Terrein: 
Thema's: 
9
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
20 minuten
1 groep
Iedereen heeft een persoonlijk voorwerp mee. Dat kan gaan van een juweel, huissleutels, leidingskoord,... tot ... Nu zet iedereen zich per 2. Zij geven elkaar hun voorwerp en vertellen hun verhaal ( naam, leeftijd, hobby's, studies, eventueel naam...

De doos

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
10 jaar
15 minuten
De doos gaat na een Chironamiddag of voor het slapen op kamp open als afsluiter. Er komen een aantal zaken uit. Elk voorwerp heeft een bepaalde betekenis en er hangt een specifieke opdracht aan vast. Kies bepaalde voorwerpen uit om aan kinderen te...

HET COMMANDOTEAM

14
tot
16 jaar
10
tot
40 spelers
20 minuten
Een energizer om aan de lijve te ondervinden dat er soms te veel op je afkomt. VERLOOP Vorm een of meerdere groepjes van ongeveer 10 jongeren. Laat de groepen elk in een kring staan en kies een Chinese vrijwilliger die even de ruimte verlaat...

Kennismakingsspelen

Thema's: 
6
tot
35 jaar
15 minuten
De ultieme dinonaam Iedereen mag zijn/haar eigen naam omzetten in een dinonaam (bv. Marie --> Marietosaurus). We overlopen even alle namen. Als iedereen de namen kent, begint het spel. Iedereen loopt rond en roept heel de tijd zijn eigen dinonaam...