Zoeken

Duur

Intensiteit

Fok de blok: dit kan je doen tijdens examens

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
99 jaar
2
tot
99 spelers
30 minuten
Spelletjes Kiekeboe via de webcam De deelnemers richten hun laptop richting de ruimte waar ze inzitten. Eén iemand zal zo dadelijk aftellen en dan moeten ze zich verstoppen binnen het gezichtsveld van de laptop. De zoeker moet proberen om iedereen...

Gele linten

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
25 jaar
6
tot
25 spelers
30 minuten
1 groep
Iedereen van de groep gaat in een kring zitten. Jij vertelt het volgende verhaal : Er is een man die al jaren in de gevangenis zit. Vlak voor hij naar huis mag, schrijft hij een brief aan zijn vrouw. Hij zegt dat hij zal aankomen in hun dorp met een...

Creatief werken met het pinksterverhaal

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
4
tot
20 spelers
30 minuten
1 groep
Doel: Vanuit het Pinksterverhaal nagaan waar ik de vlam, de wijzende vinger en het volk in mijn leven herken. Verloop: Het Pinksterverhaal wordt voorgelezen. De verschillende elementen uit het verhaal worden op het eigen leven gelegd a.d.h.v. het...

Leidingswervingsplan

17
2
tot
10 spelers
30 minuten
Het leidingswervingsplan is een uitgebreid sjabloon waarmee een leidingsploeg een actieplan kan uitwerken om leiding te werven. Dit leidingswervingsplan is een onderdeel van de methodiek 'wie niet waagt niet vindt: het spel' Enkele tips voor de '...

Door het zure heen

Soort: 
Thema's: 
16
tot
10 spelers
30 minuten
Samenvatting: Omgaan met afscheid, dood en rouw. Deze workshop begint met een 'emo-alfabet' om, op een veilige manier, over gevoelens te praten. Het tweede deel is een kort groepsgesprek over geladen/verdrietige ervaringen. Tot slot wordt de map '...

Peetje-meetjebingo

18
tot
99 jaar
2
tot
50 spelers
30 minuten
DOEL: de leden van je ploeg stimuleren om hun peter-/metertaak als verbonder of gewester zo goed mogelijk te vervullen. Bij uitbreiding kan je deze methodiek ook gebruiken om aan het begin van eender welk engagement vrijwilligers te stimuleren om...

HANDIGE HARRY EN SNUGGERE SISKE

Thema's: 
12
tot
16 jaar
5
tot
20 spelers
30 minuten
Jongeren bedenken positieve bijnamen over zichzelf en delen die met de groep op een speelse manier. VERLOOP In deze energizer bedenkt iedereen voor zichzelf een alliteratie bij zijn naam, een bijnaam die weergeeft wat voor iemand jij bent. De...

De motivatiemeter

Soort: 
Thema's: 
18
tot
20 spelers
30 minuten
Samenvatting: Motivatie meten in je ploeg, dat kan met deze methodiek. Iedereen krijgt een meter met een schaalverdeling van 0 tot 100. Die kleuren ze als volgt in: 100: Ik zie het volledig zitten. 90: Ik ben hier graag en ik vind het leuk om in het...

Online weerwolven

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
30 minuten
Je speelt dit spel in een online videocall-omgeving. Wanneer leden in de groep komen, best hun microfoon nog even laten aanstaan, dan kunnen ze makkelijk vragen stellen. Wanneer we de uitleg geven, gewoon vragen dat ze even stil zijn. Bij het...

Pagina's