Zoeken

Zwarte magie

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
15 jaar
6
tot
25 spelers
10 minuten
1 groep
De groep zet zich in een kring. 2 personen zijn zeker op de hoogte zijn van het spel, de rest is 'onwetend' en krijgt de opdracht te achterhalen wat de zwarte magie inhoudt. 1 persoon verwijdert zich even uit de kring. De rest van de groep duidt een...

Overeenkomsten zoeken

Terrein: 
Thema's: 
14
tot
99 jaar
4
tot
20 spelers
10 minuten
1 groep
Alle deelnemers staan in een kring. De persoon die aan de beurt is, begint dingen over zichzelf te vertellen (hobbies, studie, jeugdbeweging, ...). Telkens als hij of zij iets vertelt dat ook voor een andere persoon geldt, gaat die persoon zitten...

Koetje boe!

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
6
tot
30 spelers
5 minuten
1 groep
Iedereen zit in een kring, op knieën en handen. Je kijkt allemaal naar elkaar. Eén iemand verlaat het lokaal. Ondertussen spreken de anderen het volgende af: Als de spelleider "koetje" zegt zegt iedereen erna "beeuu". We spreken af dat we 3 maal "...

Dageraad

Terrein: 
4
tot
99 jaar
2
tot
99 spelers
10 minuten
Speler 1: Noemt lukraak een dag in de toekomst (mag ruim geïnterpreteerd worden). Speler 2: Raadt op welke dag van de week deze datum valt. Speler 1: a. Correct, proficiat! b. Niet juist, maar niet getreurd je mag nog eens raden. Speler 2: Raadt...

Regen nabootsen

0
tot
99 jaar
8
tot
50 spelers
10 minuten
Gedurende deze hele activiteit is absolute stilte vereist! Inleidend gedicht Dansen in de regen, dansen in de zon Het liefst wil ik mij verschuilen In een huisje dat mij zal beschermen voor het leven Maar helaas ik kan niet voor altijd blijven...

Groepsindelers: zo deel jij jouw groepen in

Thema's: 
6
tot
99 jaar
2
tot
99 spelers
5 minuten
Eentje voor de +16: steek alle gsm-nummers van de leden in een grote pot. Duid zoveel teamkapiteins aan als er groepjes nodig zijn en laat hen om beurten een gsm-nummer trekken uit de pot. Zij moeten deze dan bellen en zo worden de groepjes gevormd...

Pagina's