Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (7) andere-filter toepassen
- methodiek (2) methodiek-filter toepassen
- bosspelen (1) bosspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (1) dorpsspelen-filter toepassen
- expressie (1) expressie-filter toepassen
- Postjes (1) Postjes-filter toepassen
- queeste (1) queeste-filter toepassen
- relaties en seksualiteit (1) relaties en seksualiteit-filter toepassen
- Teambuilding (1) Teambuilding-filter toepassen
- themaspelen (1) themaspelen-filter toepassen
Thema
- andere (8) andere-filter toepassen
- diversiteit (2) diversiteit-filter toepassen
- geloof (2) geloof-filter toepassen
- Levende computerspelletjes (1) Levende computerspelletjes-filter toepassen
- lichaam (1) lichaam-filter toepassen
- magie (1) magie-filter toepassen
- mediawijsheid (1) mediawijsheid-filter toepassen
- Psychisch welzijn (1) Psychisch welzijn-filter toepassen
- relatie (1) relatie-filter toepassen
- seksualiteit (1) seksualiteit-filter toepassen
- Steun op maat (1) Steun op maat-filter toepassen
- zwangerschap (1) zwangerschap-filter toepassen
Toegankelijkheid
20 resultaten gevonden.
Wat Staf kan JOETZ vzw
5
tot
7 jaar
120 minuten
Wist je dat het stimuleren van een positief lichaamsbeeld bij jonge kinderen van essentieel belang is? Lichaamsbeeldvorming begint al op jonge leeftijd, zelfs in de kleuterperiode. Wat Staf kan is een spannend avontuur dat jonge kinderen (5-7 jaar)...
Toneel voor de kleinsten
6
tot
12 jaar
5
tot
8 spelers
120 minuten
3 groepen
Je kiest een sprookje uit (vb. Roodkapje, Assepoester, ...) Je deelt het in drie grote delen op en schrijft op welke rollen er gespeeld moeten worden. Daarna deel je de groep op in drie deelgroepen. Elke leid(st)er neemt een groep voor zijn rekening...
Zoek de knol
12
tot
16 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
In de groep zit één kind (dat wij op voorhand inlichten en zorgvuldig uitkiezen) dat de opdracht krijgt de spelletjes (=de opdrachten) indien mogelijk onopvallend te sabotteren. Voor elk gelukt spel krijgt de groep 15 snoepjes, voor elk mislukt spel...
VLAGGENSYSTEEM & BUITEN DE LIJNEN
Thema's:
120 minuten
Twee spelpakketten van Sensoa over seksueel gedrag en gepast reageren. VERLOOP Het Sensoa Vlaggensysteem is een in Vlaanderen ontwikkelde methodiek om seksueel gedrag in te schatten en gepast te reageren. Aan de hand van 6 criteria kan je seksueel...
Dozentocht
6
tot
10 jaar
4
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Een tocht met dozen. Dit vraagt wel wat voorbereidingswerk. Je stippelt op voorhand een route uit. Je gaat op tocht met een doos en belt aan bij het eerste huis. De deur vliegt open, de doos wordt binnen genomen. Hé, waar is onze doos? We bellen...
Identiteitscrisis
6
tot
12 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
De kinderen zitten met een probleem:ze zijn hun identiteit kwijtgeraakt! Door verschillende opdrachten, kunnen de leden hun leven, identiteit terugwinnen. Inkleding: wij zijn de computergenieën die de indentiteit van de kinderen gestolen hebben, we...
Draaikracht
Soort:
Thema's:
18
tot
99 jaar
4
tot
25 spelers
120 minuten
Met dit spel ga je na of jouw leidingsploeg het ziet zitten om te werken aan een meer diverse en toegankelijke Chirogroep. Deze methodiek heeft het vooral over kinderen en jongeren met een handicap, van anders-etnische afkomst of uit een (kans)armer...
Are You The One Babyboom
12
tot
14 jaar
120 minuten
Zonder kinderen kan de wereld niet bestaan. Daarom moeten de tito’s de wereldpopulatie terug aanvullen tijdens dit spel. Welk duo kan het meeste kinderen op de wereld zetten? Uit Dubbelpunt oktober 2022 Doel van het spel De spelers zoeken hun ideale...
SOM-vergadering in thema diversiteit
Soort:
Thema's:
18
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
120 minuten
Methodiek om gewesters te laten nadenken over hoe ze kunnen inzetten op diversiteit in hun gewest. Bij voorkeur te doen op een SOM-vergadering waarbij van elk gewest een aantal mensen aanwezig zijn. Methodiek: Quizvragen Er worden 4 quizvragen...
Pacman
Thema's:
6
120 minuten
1 groep
Spelregels, doel van het spel Zoveel mogelijk andere kindjes pakken (tikken) of andere voorwerpen pakken (zoeken). Groepsindeling In één groep Speluitleg 1. Pik de plek van Pacman : Hoepels in een kring leggen. Er zijn evenveel hoepels als leden...
