Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Intensiteit
Terrein
Soort
Thema
- andere (1) andere-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- Code kraken (1) Code kraken-filter toepassen
- cultuur (1) cultuur-filter toepassen
- diversiteit (1) diversiteit-filter toepassen
- economie (1) economie-filter toepassen
- geloof (1) geloof-filter toepassen
- gevangenis (1) gevangenis-filter toepassen
- gezondheid (1) gezondheid-filter toepassen
- ontsnappen (1) ontsnappen-filter toepassen
4 resultaten gevonden.
Papierenwinkel
Soort:
Thema's:
10
tot
12 jaar
4
tot
30 spelers
120 minuten
4 groepen
Inleiding In onze samenleving heb je heel wat ‘papieren’ nodig, zeker als je werk wilt vinden. In dit spel laten we de rakwi's voelen dat het niet zo evident is voor mensen die pas nieuw zijn in België. Je hebt immers niet alleen een diploma nodig,...
Referentiefiguren
14
tot
25 jaar
8
tot
12 spelers
120 minuten
1 groep
Doel: stilstaan bij je eigen leidersfiguren jongeren kennis laten maken met verschillende Jezusbeelden Verloop: Stap 1: Inleiding Bij het begin van de activiteit wordt er gezocht naar de betekenis van een leidersfiguur, eerst vanuit leidersfiguren...
Verscheidenheid ontdekken
14
tot
18 jaar
10
tot
25 spelers
120 minuten
2 groepen
Doel: De deelnemers in staat stellen om te bepalen welke invloed andere culturen hebben op de eigen samenleving en welke bijdrage zij zelf leveren. De invloeden positief evalueren. Verloop: Maak deelgroepjes van maximum 6 deelnemers per groepje...
Crack the code
Terrein:
Soort:
Thema's:
14
tot
16 jaar
120 minuten
SOS , a lle keti ' s zijn gegijzeld ! D e enige manier waarop ze kunnen ontsnappen, is door als een echte hacker de geheime code te kraken. Enkel de beste hacker zal kunnen ontsnappen uit de gevangenis. Uit Dubbelpunt oktober 2023 Doel van het spel...