Zoeken

Terrein

Soort

Thema

VANISH (vlekkenspel)

120 minuten
1 groep
Voorbereiding thuis: Vlekken T-shirt maken Voorbereiding terrein: / Slogan: VERTROUW ROZE, VERGEET VLEKKEN Uitleg: Uit papier maken we verschillende ‘vlekken’ door er met gras over te schuren, met aarde, ketchup, … en we lamineren die. Die worden op...

Dropping on fire

16
tot
18 jaar
120 minuten
Hoe goed functioneren de aspi's alleen? Per twee? Per vier? En met z'n allen? Als de avond valt, is het tijd om de kennis van de aspi's te testen over hun mede-aspi's. Met de juiste antwoorden vinden ze de juiste route richting het vuur. Want wat is...

No balls, no glory

10
tot
35 jaar
10
tot
100 spelers
120 minuten
10-bal Materiaal: 20 ballonnen 30 gele fluovestjes Speluitleg: De groep wordt verdeeld in twee ploegen. Beide ploegen proberen om binnen hun ploeg tien passen te geven met de bal zonder dat deze op de grond valt. Wanneer er tien passen gegeven...

Keti Academy

120 minuten
Zijn jouw keti's af en toe eens een zootje ongeregeld? Niet erg! Dat wil niet zeggen dat ze geen Chirohiro's kunnen zijn als ze samenwerken. Tijdens dit spel krijgen de keti's superkrachten, die toevallig overeenkomen met die van The Umbrella...

Regenquiz

Terrein: 
Thema's: 
9
tot
35 jaar
120 minuten
Ook de weerman kan zich al eens vergissen! Hou dus steeds een reserve-activiteit achter de hand. Regen kan vervelend zijn maar ook zeer inspirerend. Probeer met het nodige gevoel voor humor met de regensituatie om te gaan. Laat je erdoor inspireren...

Back to the -16

16
tot
35 jaar
120 minuten
Doel: Bouw de hoogste toren. Door spelletjes te winnen , verdienen de teams random blokken waarmee ze een zo hoog mogelijke toren moeten bouwen. Per gewonnen spel mag het winnende team 3 blokken kiezen, het verliezende team 1 blok. Het winnende team...

Don Patron, de strijd om KLJ

16
tot
99 jaar
120 minuten
5 groepen
Doel: Don Patron moet beschermd worden en overleven Spelopbouw: 4 missies (om het kwartier) 2 power-ups met heel het team (om het halfuur) à 1x extra munitie, 1m vooruit in endgame Endgame Teams: 5 clans 5 Don Patrons Uitleg: 1 woord als tip voor...

Ambras in de wetstraat

16
tot
19 jaar
120 minuten
Speldoel: Het doel is om de grootste jongerenpartij te worden. Je kunt ook prijzen uitreiken voor de beste debatteerder, het beste boek, de mooiste affichecampagne, enz… Spelverloop Onthaal Richt het ketilokaal in als een parlement (spreekgestoelte...

Een uitgestoken hand

Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
6
tot
12 spelers
110 minuten
1 groep
Doel Jongeren verkennen wanneer en hoe zij een “uitgestoken hand” kunnen zijn Jongeren nemen met elkaar het engagement op om ergens gedurende een beperkte tijd een uitgestoken hand te zijn Link met het thema Jezus stak zijn hand uit toen Petrus zonk...

Kaboutervrienden

120 minuten
Deze week is er een kabouter gespot in het park! Dat is héééél uitzonderlijk!! Kabouters komen normaal gezien enkel voor in heel grote bossen en dichte wouden. Maar nu is er toch ééntje hier in de stad terecht gekomen! Om met kabouters om te gaan,...

Pagina's