Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (14) andere-filter toepassen
- themaspelen (12) themaspelen-filter toepassen
- bosspelen (4) bosspelen-filter toepassen
- groepsvormend (4) groepsvormend-filter toepassen
- pleinspelen (4) pleinspelen-filter toepassen
- knutselen (3) knutselen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (2) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- bordspelen (1) bordspelen-filter toepassen
- expressie (1) expressie-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (1) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- nugames (1) nugames-filter toepassen
- stadsspelen (1) stadsspelen-filter toepassen
Thema
- (-) andere-filter verwijderen andere
- armoede (3) armoede-filter toepassen
- diversiteit (3) diversiteit-filter toepassen
- economie (3) economie-filter toepassen
- Geschiedenis (1) Geschiedenis-filter toepassen
- gezondheid (1) gezondheid-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (1) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- relatie (1) relatie-filter toepassen
38 resultaten gevonden.
sterrentocht
0
tot
0 jaar
0
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
simpele tocht voor een Chiroavond, zeker als het nacht van de duisternis is. We gaan gewoon in groep op tocht. We volgen hiervoor (fluorescerende) pijlen, al dan niet in de vorm van een ster. Zoek er wat gezellige of griezelige plaatsen uit. Als we...
MaCaBeSt
14
tot
30 jaar
1
tot
10 spelers
120 minuten
2 groepen
MaCaBeSt, een origineel spel, genoemd naar de 4 geweldige bedenkers ! Wat uitleg: Je plant een uitstap per auto of fiets. De bestemming is echter onbekend: je neemt namelijk een dobbelsteen mee die de richting zal aangeven! Aan iedere splitsing of...
de rode prinses
6
tot
12 jaar
0
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
De kinderen zien na de opening iemand zitten (al dan niet vastgebonden en in pyama). Ze gaan er heen en vragen wat er is. Het blijkt Rouga, de prinses van Roodardia te zijn. In Roodardia mag (en moet) alleen de prinses rode kleren dragen. Maar nu is...
Op zoek naar de Heilige Geest
12
tot
14 jaar
8
tot
50 spelers
120 minuten
2 groepen
Doel: Door samen te spelen, groep vormen. Verloop: De groep wordt verdeeld in groepjes van 4 personen. In het bos hangen 15 genummerde enveloppen verspreid. Daarin zitten opdrachten die de groep moet uitvoeren. Elke groep moet bij een ander...
Wasdraadspel
6
tot
18 jaar
8
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Aan een touw hangen verschillende plaatjes. Op die plaatjes hangen kaartjes met daarop ofwel een smiley, ofwel een voorwerp, ofwel een foto. Er zijn 2 soorten smiley's: de ene soort staan voor opdrachten, de andere voor raadsels. Wanneer ze een...
survival of the aspi
tot
18 jaar
2
tot
50 spelers
120 minuten
2 groepen
De leidingsploeg en de aspi’s nemen het op tegen elkaar. De twee ploegen willen een nieuwe Chirogroep opstarten in hun dorp. Ze krijgen hiervoor een startkapitaal van € 250. Maar een Chirogroep is niets zonder leden. De twee ploegen moeten deze...
woeste orkaan
7
tot
12 jaar
9
tot
15 spelers
150 minuten
3 groepen
Het een-orkaan-heeft-de-aarde-verwoest-maar-geen-probleem-want-we-hebben-de-speelclub spel Een orkaan heeft over de planeet aarde geraasd en heeft daarbij de hele wereldkaart door elkaar geschud. Dit is een hele grote ramp en UNICEF, de organisatie...
Samen in de boot stappen
12
tot
14 jaar
6
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
Link met het thema Petrus stapte uit de boot om naar Jezus toe te stappen. Alleen op het water voelde hij dat de wind veel sterker was dan in de boot. Daar had hij zijn vrienden en ondervond hij steun. Wie gelooft kan zich ook eenzaam voelen en...
GSM-games
12
tot
99 jaar
4
tot
25 spelers
120 minuten
2 groepen
Vaak al jarenlang een doorn in het oog van menig leiding: de gsm. Ofwel meteen afgeven bij het begin van de activiteit, ofwel ronduit niet welkom. Dat zetten we nu even aan de kant. Deze keer zetten we de gsm eens centraal. Geen gsm-honkbal, maar...
Groenendag
10
tot
12 jaar
12
tot
40 spelers
120 minuten
2 groepen
Verhaal: Sjoepap is ziek. hij is besmet met het Kwikolandium-virus. Om hem te genezen bestaat er een speciaal medicijn dat de Kwiks moeten verdienen. Kwiks worden verdeeld in 2 groepen. Ze nemen het tegen elkaar op; en telkens ze de winnaar zijn van...