Zoeken

Soort

Thema

Blauw smurfentocht

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
180 minuten
Spel: situering De tocht gaat door op de laatste dag van trainingsdagen en staat volledig in het teken van de Smurfen. Er zijn een aantal mysterieuze verdwijningen gebeurd. Op het wit papier van de grote televisie worden tekenfilms van de smurfen...

Dropping

14
180 minuten
Uitnodiging Zie bijlage Planning van de dropping 19u00: verzamelen aan het lokaal 19u10: toneeltje (inleiding en welkom) + opdracht 1 + groepsindeling + vertrek 19u30: droppen, de groepjes worden weggebracht Onderweg: opdrachten Rond 21u50: telefoon...

Dienen en laten dienen

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
8
tot
16 spelers
120 minuten
1 groep
Link met het thema: De jongeren dienen elkaar in dit spel maar ze laten zich ook dienen net zoals Jezus en zijn leerlingen deden tijdens de voetwassing. Hierbij zullen ze de vooroordelen proberen wegwerken die ervoor zorgen dat sommige mensen er...

Kom & Zie - tocht

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
16 jaar
8
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
Doel De jongeren ontdekken plaatsen en manieren die het christelijk geloof ter sprake brengen. Ze weten zich hierdoor geboeid en worden uitgedaagd de ervaring met de Levende door te geven. Inleiding De stad is sinds haar oorsprong kruispunt van...

Ganzenbord

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
16 jaar
8
tot
20 spelers
120 minuten
5 groepen
Doel Al spelend werken jongeren rond het thema ‘Kom en zie’. Wie haalt het eerst de eindmeet? Wie vormt het meest aantal woorden? Verloop Je maakt het stil in de groep en leest het bijbelverhaal Joh. 1, 35-42. Eén reeks van de vragen zal hiermee...

Maffia murder mystery diner

Soort: 
Thema's: 
10
tot
99 jaar
6
tot
20 spelers
180 minuten
4 groepen
Toekenning van de clans ’s morgens hangen briefjes aan de bedden van de spelers. Daarop staat wie bij welke clan zit. Bovendien krijgt iedereen een geheime opdracht die voor het diner ’s avonds volbracht moet worden. Als die opdracht niet lukt,...

Het Frans de dode ridder spel

Terrein: 
Soort: 
16
tot
19 jaar
120 minuten
Speldoel: Maxime de boze ridder heeft de Heilige Graal gestolen! De aspi’s proberen de Heilige Graal (een beker) te bemachtigen door op tocht raadsels op te lossen. Tijdens de tocht dragen de aspi’s een zware ballast met zich mee: Frans de dode...

Draaikracht

Soort: 
Thema's: 
18
tot
99 jaar
4
tot
25 spelers
120 minuten
Met dit spel ga je na of jouw leidingsploeg het ziet zitten om te werken aan een meer diverse en toegankelijke Chirogroep. Deze methodiek heeft het vooral over kinderen en jongeren met een handicap, van anders-etnische afkomst of uit een (kans)armer...

Het Grote Maffiaspel

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
15
tot
17 jaar
10
tot
30 spelers
180 minuten
2 groepen
Spelregels: Je splits de groep in twee. Maffiabende 1 en maffiabende 2. Aan de hand van spelletjes kunnen ze pionnen verdienen. (spelletjes staan verderop). Deze pionnen worden dan gebruikt om land van de andere te veroveren of je eigen land terug...

Wie wordt de beste boerderijknecht?

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
9
tot
16 jaar
6
tot
40 spelers
120 minuten
Hoeveel leden weten nog hoe het leven op de boerderij er aan toe gaat en wat er precies gebeurt? Tijdens deze activiteit krijgen ze de kans om dat op een speelse manier te ontdekken. Aan de hand van spelletjes en opdrachten maakt iedereen kans om...

Pagina's