Zoeken
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (5) andere-filter toepassen
- bosspelen (4) bosspelen-filter toepassen
- pleinspelen (3) pleinspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (2) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- competitieopdrachten (1) competitieopdrachten-filter toepassen
- Coronaproof (1) Coronaproof-filter toepassen
- fotozoektocht (1) fotozoektocht-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- inleefspel (1) inleefspel-filter toepassen
- kookactiviteit (1) kookactiviteit-filter toepassen
- Pleinspel (1) Pleinspel-filter toepassen
- pleinspelen en themaspelen (1) pleinspelen en themaspelen-filter toepassen
- Stadspel (1) Stadspel-filter toepassen
- Themaspel (1) Themaspel-filter toepassen
Thema
- andere (12) andere-filter toepassen
- fantasie (2) fantasie-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (2) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- Estafette (1) Estafette-filter toepassen
- koken (1) koken-filter toepassen
- Moord (1) Moord-filter toepassen
- Online (1) Online-filter toepassen
- Pasen (1) Pasen-filter toepassen
- Pleinspel (1) Pleinspel-filter toepassen
- pleinspelen (1) pleinspelen-filter toepassen
- Solidariteit (1) Solidariteit-filter toepassen
28 resultaten gevonden.
Onbewoond eiland
10
tot
12 jaar
20
180 minuten
2 groepen
DOEL : Het is de bedoeling dat de teams zo veel mogelijk geld verzamelen om de boot te kunnen kopen om van het onbewoond eiland te geraken. Speluitleg Verhalend kader Personages: kapitein + drie reizigers Script: Kapitein: Oh wat een zalig weertje...
Tabasco vs. Kurries
11
tot
13 jaar
11
tot
30 spelers
160 minuten
2 groepen
TABASCO VS KURRIE De kwiks ontmoeten twee oude indianen, ze worden door hen in twee stammen verdeeld aan de hand van een kleine ceremonie. De twee stammen zijn: De TABASCO's De KURRIES Iedereen krijgt een hoofdband met kleur nagelang de stam waartoe...
Estafettespelen +16
16
10
120 minuten
2 groepen
Overzicht Geef je pleinspelen een boost met deze originele estafettespelen. Duur: 2-3 uur Aantal deelnemers: Min. 12 Locatie: KLJ-lokaal Aantal begeleiding: Min. 2 Materiaallijst: Afhankelijk van de gekozen estafettespelen (zie verder) Scorebord...
De mythe van het witte paard
12
tot
99 jaar
5
tot
12 spelers
100 minuten
2 groepen
De Mythe In een land ver hiervandaan liepen vroeger wilde witte paarden. Deze kudde was het symbool voor de vrijheid van de streek. Niemand durfde de dieren te doden. Hen vernietigen betekende hetzelfde als de autonomie van de bevolking kelderen. Zo...
Groenendag
10
tot
12 jaar
12
tot
40 spelers
120 minuten
2 groepen
Verhaal: Sjoepap is ziek. hij is besmet met het Kwikolandium-virus. Om hem te genezen bestaat er een speciaal medicijn dat de Kwiks moeten verdienen. Kwiks worden verdeeld in 2 groepen. Ze nemen het tegen elkaar op; en telkens ze de winnaar zijn van...
het Grote Rode duivel-spel
7
tot
13 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Er worden twee of drie groepen gemaakt . De bedoeling is dat je een zo goed mogelijk elftal kan samenstellen. De betere spelers kosten meer geld dan de minder goede. Het geld waarmee de teams spelers kunnen kopen krijgen ze via opdrachtjes/...
Het vervloekte bos
Terrein:
16
tot
25 jaar
10
tot
20 spelers
120 minuten
2 groepen
Verhaal Jullie zijn avonturiers in een magisch bos dat wordt bedreigd door een vloek. De enige manier om de vloek te verbreken, is door de juiste code te vinden. We moeten ons haasten, want het bos begint stilaan overgenomen te worden door...
Donkerlokje
6
tot
12 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
2 groepen
Speluitleg SPELVERLOOP Start Donkerlokje komt de –12’ers begroeten en doet het hele verhaal. De –12’ers zijn onmiddellijk bereid haar te helpen om haar volk te bevrijden. Donkerlokje vertelt dat ze zich enkel het laatste stuk van de weg die ze heeft...
KLJ in de touwen
12
tot
99 jaar
8
tot
30 spelers
180 minuten
2 groepen
SPELVERLOOP Je vertrekt aan het lokaal.Alle leden houden een touw vast en gaan op stap.Het touw mag onderweg de grond niet raken en niemand mag het touw lossen gelijk waar je over, op of onder moet.Wanneer een van deze twee regels overtreden wordt...
Kerstspel Speelclub
0
tot
0 jaar
10
tot
20 spelers
180 minuten
2 groepen
De kerstman heeft een brief achtergelaten waarin hij schrijft dat hij het jammer vindt dat de speelclubbers geen kerstspel gedaan hebben. Omdat hij vindt dat er toch kerstsfeer moet zijn op de chiro heeft hij bij zijn weg terug naar lapland een...
