Zoeken

Soort

Thema

SAMENWERKINGSSPELEN (TEAMBUILDING)

Thema's: 
12
tot
16 jaar
10
tot
40 spelers
180 minuten
Teambuildingspelen die je groep naar een hoger niveau tillen. VERLOOP Donkere stoelcirkel De jongeren worden geblinddoekt geplaatst rond een berg stoelen. Ze proberen als groep de berg te ontwarren en in een cirkel te plaatsen, zodat alle stoelen op...

Dropping on fire

16
tot
18 jaar
120 minuten
Hoe goed functioneren de aspi's alleen? Per twee? Per vier? En met z'n allen? Als de avond valt, is het tijd om de kennis van de aspi's te testen over hun mede-aspi's. Met de juiste antwoorden vinden ze de juiste route richting het vuur. Want wat is...

The Hunger Games

Terrein: 
Soort: 
16
tot
18 jaar
180 minuten
Een preleidingsspel voor aspi’s Het Capitool legde nieuwe regels vast voor de Chiro. Vanaf nu mag je enkel leiding worden als je als aspirant The Hunger Games weet te overleven. En hoewel de aspiranten in de toekomst als leiding goed zullen moeten...

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Een beetje regen kan geen kwaad

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
30 spelers
120 minuten
Echte regenactiviteiten voor buiten! Een beetje regen op een warme dag houdt een echte avonturier niet tegen! Daarom trekken we met onze poncho's, parpaplu's en pluviometers gewoon naar buiten. Kennismaking ‘Ik gooi de waterballon naar …’ De leden...

KLJ Matchmakers vs. anti-cupido's

16
tot
35 jaar
8
tot
30 spelers
180 minuten
Doel van het spel De groep bestaat uit 16 spelers. De leiding maakt vooraf in het geheim 8 koppels. Het doel van de spelers is om gedurende het spel te ontdekken wie hun echte wederhelft is. Bij een oneven aantal spelers kan één koppel uit 3...

Vang de Viking

6
tot
10 jaar
120 minuten
Speldoel: Borr de Viking heeft het schoothondje van de gravin van Schotland geroofd. De speelclub zetten de achtervolging in, voeren opdrachten uit om uiteindelijk het hondje te vinden en Borr uit te schakelen. Spelverloop: Onthaaltoneel Iemand van...

Ambras in de wetstraat

16
tot
19 jaar
120 minuten
Speldoel: Het doel is om de grootste jongerenpartij te worden. Je kunt ook prijzen uitreiken voor de beste debatteerder, het beste boek, de mooiste affichecampagne, enz… Spelverloop Onthaal Richt het ketilokaal in als een parlement (spreekgestoelte...

Reis door de tijd

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
16 jaar
6
tot
40 spelers
150 minuten
2 groepen
Vraag jij je ook soms af wat de mensen vroeger allemaal uitgespookt hebben? Hoe leefden ze 2000 jaar geleden of wat deden ze 500 jaar geleden? Ook wij waren heel erg nieuwsgierig en hebben de teletijdmachine van professor Barabas geleend om dat te...

Coronaproof: verover je (Chiro)land!

180 minuten
Dagen rondzwerven, kilometers afleggen met heel je hebben en houden en nog geen plaats vinden om je kamp op te slaan ... Het zal je Chirogroep maar eens overkomen! Het is dan ook belangrijk om met iedereen samen te werken en alle leden, van jong tot...

Pagina's