Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (13) andere-filter toepassen
- pleinspelen (10) pleinspelen-filter toepassen
- balspelen (6) balspelen-filter toepassen
- kringspelen (6) kringspelen-filter toepassen
- bosspelen (5) bosspelen-filter toepassen
- binnenspelen (4) binnenspelen-filter toepassen
- stadsspelen (3) stadsspelen-filter toepassen
- expressie (2) expressie-filter toepassen
- themaspelen (2) themaspelen-filter toepassen
- kaartspelen (1) kaartspelen-filter toepassen
- knutselen (1) knutselen-filter toepassen
- tocht (1) tocht-filter toepassen
Thema
- andere (43) andere-filter toepassen
- armoede (3) armoede-filter toepassen
- cultuur (2) cultuur-filter toepassen
- multicultureel (2) multicultureel-filter toepassen
- diversiteit (1) diversiteit-filter toepassen
- Engagement (1) Engagement-filter toepassen
- fantasie (1) fantasie-filter toepassen
- globalisering (1) globalisering-filter toepassen
- Kampvuur (1) Kampvuur-filter toepassen
- tocht (1) tocht-filter toepassen
Toegankelijkheid
51 resultaten gevonden.
90 minutenspel - engagement
Terrein:
Thema's:
16
tot
26 jaar
12
tot
16 spelers
90 minuten
1 groep
Speluitleg Een klassiek chaosspel, maar met opdrachten die te maken hebben met leiding zijn (of worden) en engagement. In het kort Alle deelnemers hebben een fiche waarop een hele lijst met opdrachten staat. Die opdrachten moeten uitgevoerd worden...
40 manieren om er te geraken
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Iedereen zit in een grote kring en houdt 1 stoel of plaats in de kring vrij. Een vrijwilliger begint en gaat van zijn eigen stoel naar de lege stoel, op de manier die hij zelf verkiest (stappen, lopen, huppelen, kruipen, ...) Aangezien die speler...
OpTocht
16
tot
35 jaar
6
tot
16 spelers
90 minuten
1 groep
De leden worden verdeeld in verschillende rollen. Vanuit deze rol moeten ze de tocht op een andere manier invullen. Het inleidend verhaal “Welkom bij OPTOCHT, jullie zijn geselecteerd uit duizenden KLJ’ers om het vandaag deel te nemen aan het razend...
Eerste-mensspel
8
tot
11 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Het spel begint als er plots drie oermensen achtervolgd door een circusdirecteur en twee wetenschappers op het terrein verschijnen. lemand van de leiding vraagt aan de directeur en de wetenschappers wat er aan de hand is. Blijkt dat de directeur de...
De drie musketiers
10
tot
18 jaar
9
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
De bedoeling van dit spel is dat men maximum 3 mensen aanduidt die eraan zijn. Die personen moeten de rest van de groep zien te vinden. Eens ze iemand gevonden hebben, moeten ze die persoon stevig zien vast te binden, zodanig dat die niet meer kan...
Kleurcluedo of raad je kleuren
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Elke speler doet zijn ogen dicht en krijgt drie knopen op zijn voorhoofd geplakt. Iedere speler moet raden welke kleurcombinatie op zijn hoofd is geplakt. Er mogen maar vier kleuren in het spel zijn. Omdat elke speler de knopen van de andere spelers...
Krukkenplank
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
In het midden van een grote cirkel liggen 16 plankjes hout. Op de omtrek van de cirkel staan vier stoelen. Vier spelers worden geblinddoekt en moeten op aanwijzingen van de groep (deze staan achter de respectievelijke stoelen) naar het midden lopen...
Kom mee, ga weg
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Materiaal: bal Een ongeveer gelijk aantal spelers uit de ploegen A en B stellen zich elk op achter een lijn. Tussen beide lijnen is er een afstand van ongeveer 5m. De bal wordt over en weer gegooid over deze 5m brede zone. Elke speler die er in...
Twiet-twiet
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
De hele groep wordt geblinddoekt. De spelleider duidt 1 persoon aan als een Twiet-twiet (buitenaards wezen). Iedereen loopt geblinddoekt en vrij door elkaar. Als een speler iemand ontmoet moet je de andere met beide handen bij de schouders nemen. Er...
Transactie
16
tot
99 jaar
5
tot
10 spelers
60 minuten
1 groep
Dit spel speel je best op een plaats waar veel mensen rondlopen, vb op een markt is ideaal (ik leg het spel verder uit met deze plaats). De leden zijn van de politie en de leiding is van een dievenbende. De politie weet dat er een geldtransactie...
