Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- binnenspelen (22) binnenspelen-filter toepassen
- andere (15) andere-filter toepassen
- kringspelen (5) kringspelen-filter toepassen
- themaspelen (5) themaspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (4) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- groepsvormend (4) groepsvormend-filter toepassen
- evaluatiespel (3) evaluatiespel-filter toepassen
- kaartspelen (2) kaartspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (2) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- expressie (1) expressie-filter toepassen
- knutselen (1) knutselen-filter toepassen
Thema
64 resultaten gevonden.
Schotland yard
0
tot
14 jaar
3
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
1. Doel van het spel : Zoveel mogelijk geld verdienen door een goede spelfunctie te hebben en tactisch te spelen. Het spel is een aanvulling op het gezelschapsspel Schotland Yard. 2. Spelregels : De algemene regels van het bordspel Schotland Yard...
Winkeltje
6
tot
10 jaar
6
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Dit is heel geschikt voor op 't kamp maar kan op een gewone chirodag ook. Iedereen moet van thuis verkleed gerief meebrengen dat te maken heeft met een of ander beroep. Op de bewuste dag mag iedereen zijn verkleedgerief boven halen en zich verkleden...
Potteke gooien op de knieën
10
tot
18 jaar
6
tot
18 spelers
20 minuten
1 groep
Doel van spel is zo snel en zo veel mogelijk een bekertje (of iets anders) omver te werpen met een bal. Het bekertje zet je ongeveer op 1m50 hoogte. De ploeg die de meeste bekertjes heeft omvergegooid is gewonnen. Er worden ploegjes gevormd van 3-5...
Pikaso
12
tot
14 jaar
6
tot
10 spelers
120 minuten
1 groep
Het spel heet PIKASO en word gebruikt om sexuele voorlichting te geven. Verwacht u niet aan één of ander sexistisch spel. Het is leren praten over gevoelens. Aan de ouderdom van de titos hebben ze daar 10.000 vragen over en om daar samen over te...
Vampier
8
tot
18 jaar
10
tot
30 spelers
10 minuten
1 groep
Eerst en vooral gaan we alle spelers blinddoeken. De geblinddoekte spelers verspreiden zich in het lokaal. Nu leggen we het spel uit. Er zijn in de groep 2 vampiers. Deze vampiers worden door de leiding aangeduid door een tikje op de schouder. Deze...
zwijgen
12
tot
18 jaar
0
tot
99 spelers
20 minuten
1 groep
iedereen zit in een kring. 1 persoon moet buiten of uit het lokaal gaan staan. de rest spreekt af om niets te zeggen als de persoon die nu buiten staat vragen stelt. de persoon die buiten stond mag terug binnen komen, en begint aan de anderen vragen...
Kouskentrap
5
tot
18 jaar
8
tot
99 spelers
30 minuten
1 groep
Iedereen doet zijn schoenen uit en trekt zijn kous voor de helft van zijn voet. Vanaf nu geldt het principe van dassenroof enkel moet je nu de andere zijn kousen uittrappen. Degene die als laatste een kous aan heeft is gewonnen. Variaties Meerder...
knip oogje (ruw)
6
tot
99 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
zet eerst zetels of stoelen in een vierkant (grootte naar gelang je groep); zie dat er niets in het vierkant staat. knipoogje binnen is praktisch hetzelfde als knipoogje buiten: alleen gaan nu de spelers per 2 op elkaars schoot zitten; dus als er...
uitdaginsspel
7
tot
14 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
iedereen van de groep krijgt een 7-tal kaarten. het doel van het spel is om zoveel mogelijk duo's te vormen met je kaarten, zie dus dat er van elke kaart 2 in het spel zijn. ze kunnen duo's verdienen door elkaar uit te dagen. diegene die dan wint...
zoek je ideale partner
1
tot
100 jaar
6
tot
1 001 spelers
0 minuten
1 groep
Dit was een enorm succes bij onze rakwi's: Het is de bedoeling dat alle deelnemers hun ideale partner vinden en daarmee een levensweg opbouwen. Dit kunnen ze doen aan de hand van op voorhand (door de leiding) gemaakte identiteitskaarten. Op deze...