Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (50) andere-filter toepassen
- pleinspelen (21) pleinspelen-filter toepassen
- themaspelen (16) themaspelen-filter toepassen
- bosspelen (12) bosspelen-filter toepassen
- knutselen (10) knutselen-filter toepassen
- expressie (5) expressie-filter toepassen
- groepsvormend (5) groepsvormend-filter toepassen
- stadsspelen (4) stadsspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (3) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- balspelen (3) balspelen-filter toepassen
- binnenspelen (3) binnenspelen-filter toepassen
- kringspelen (3) kringspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (3) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (2) kennismakingsspelen-filter toepassen
- waterspelen (2) waterspelen-filter toepassen
- bordspelen (1) bordspelen-filter toepassen
- evaluatiespel (1) evaluatiespel-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- methodieken (1) methodieken-filter toepassen
- muziekspel (1) muziekspel-filter toepassen
Thema
Toegankelijkheid
130 resultaten gevonden.
Opwarmer
12
tot
18 jaar
8
tot
24 spelers
45 minuten
1 groep
Doel Deze spelen zijn bedoeld als opwarmer bij het thema ‘zien’. Hoeveel en welke spelen je kiest, is afhankelijk van de tijd en de grote van je groep. Spelen 1. De jongeren volgen geblinddoekt een parcours dat met touwen is afgespannen. Begeleiders...
Wie wordt miss chiro?
Terrein:
Soort:
Thema's:
6
tot
18 jaar
4
tot
99 spelers
165 minuten
1 groep
Iedereen wil miss Chiro worden! Elk lid moet dus geld verdienen om zo kleding en attributen te kopen. Met elke winnende opdracht krijgen ze geld. De meeste opdrachten zijn in groep maar wissel de groepen af zodat je niet hetzelfde eindbedrag hebt...
samenwerkingsspel
0
tot
12 jaar
5
tot
99 spelers
240 minuten
1 groep
De tiptiens krijgen telkens een enveloppe met daarop een cryptische omschrijving van een plaats en een tijdaanduiding. De tijd begint te lopen vanaf het moment dat ze zich begeven naar de omschreven plaats. Aangekomen op de plaats moeten ze een...
Tegenwindmemory
12
tot
14 jaar
4
tot
12 spelers
100 minuten
1 groep
Link met het thema Af en toe zit alles ons tegen. Het loopt niet zoals we willen. We ervaren tegenwind en voelen ons onmachtig, verdrietig, eenzaam. Ook Petrus ervaart tegenwind wanneer hij alleen over het water loopt, Jezus tegemoet. Geloven en...
The Chain Gang
6
tot
99 jaar
3
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Simuleer The Chain Gang: Ga op tocht of ga wandelen, maar allemaal aan elkaar verbonden door één touw. Handig is één lang touw, waar om de twee meter één persoon aan vasthangt, bijvoorbeeld met een strook stof waarmee je de linkerenkel aan het touw...
Blackbox op gevoel
10
tot
70 jaar
4
tot
20 spelers
30 minuten
1 groep
Dit is een speciale variant op blackbox. Elke keti krijgt een kartonnetje en krijgt gedurende een minuut of vijf de tijd om dat te personaliseren door er enkele materialen (die de leiding voorziet) op te plakken, nieten, ... Alles moet goed stevig...
cijferslot kraken
10
tot
999 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
De leden vertrekken met de fiets naar het bos. Daar krijgen ze leventjes, maar terwijl ze die leventjes krijgen, hangt een van de leiders de fietsen vast met een cijferslot. Daarna leg je uit aan je leden dat het er in het spel om draait om hun...
Het grote modeshow spel
6
tot
12 jaar
5
tot
20 spelers
180 minuten
1 groep
Eerst moeten de kandidaten geld inzamelen om de mooiste stukken uit de verkleedkoffer te kunnen kopen. Dit gebeurt door enkele (kleinere) spelletjes zoals bv. een foto van een model ineenpuzzelen, een pop om ter mooist schminken, het mooiste (bloem...
de 12 werken van de tiptiens
14
tot
18 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Vorig jaar hebben wij met onze tiptiens een spel gespeeld, verspreid over een heel jaar. Ongeveer elke maand kregen onze tiptiens een bijna onmogelijke opdracht. Zij kregen een (deel van de) zondagnamiddag om deze opdracht te doen slagen. Over het...
Koop&Ruiltocht
12
tot
17 jaar
3
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Het is uiteindelijk de bedoeling dat je gastjes tegen het einde van de namiddag alle ingrediënten van het avondeten bij elkaar geruild of gekocht hebben. Het spel begint met een aantal kansspelletjes tegen de leiding (hoger/lager, vier op een rij,...