Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (30) andere-filter toepassen
- pleinspelen (19) pleinspelen-filter toepassen
- bosspelen (15) bosspelen-filter toepassen
- themaspelen (9) themaspelen-filter toepassen
- groepsvormend (8) groepsvormend-filter toepassen
- kringspelen (7) kringspelen-filter toepassen
- balspelen (6) balspelen-filter toepassen
- binnenspelen (6) binnenspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (4) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (4) dorpsspelen-filter toepassen
- expressie (3) expressie-filter toepassen
- evaluatiespel (1) evaluatiespel-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- kennismakingsspelen (1) kennismakingsspelen-filter toepassen
- loopspel (1) loopspel-filter toepassen
- muziekspel (1) muziekspel-filter toepassen
- stadsspelen (1) stadsspelen-filter toepassen
- tocht (1) tocht-filter toepassen
- Tochten en droppings (1) Tochten en droppings-filter toepassen
- Vlak terrein (1) Vlak terrein-filter toepassen
- waterspelen (1) waterspelen-filter toepassen
Thema
Toegankelijkheid
118 resultaten gevonden.
Kort durfspelletje
16
tot
99 jaar
1
tot
10 spelers
15 minuten
1 groep
Wat je zeker nodig hebt is een voetbaldoel (een goal) die vaststaat in de grond (belangrijk voor de veiligheid). Je rijdt met je fiets zo snel mogelijk naar het doel toe, net voor je er onderdoor rijdt ga je staan op je pedalen en je grijpt je vast...
HoedenKiekeboe
6
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
15 minuten
1 groep
De titel spreekt voor zich: je speelt gewoon kiekeboe (de regels hiervoor vind je elders in deze spelendatabank) maar dan met hoeden. Iedereen kiest een hoed die hij gedurende het spel op moet houden. De hoed wordt gezien als een stuk van de persoon...
suikertje
10
tot
18 jaar
5
tot
20 spelers
5 minuten
1 groep
voorbereiding: De leden staan op een rij met hun ogen toe en hun handen open op de rug. De leider vertelt een verhaal en loopt achter de leden weg en weer. Zonder dat de leden weten wie, krijgt 1 van de leden een suikertje. verloop: De leider fluit...
Survival of the fittest
Terrein:
Thema's:
12
tot
99 jaar
10
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Dit spel is een variante op gotcha en een gewoon zoekspel. Op voorhand worden er kaartjes met de letters SFI in de stad omhoog gehangen. De spelers krijgen elk een blaaspijp met propjes en een kaartje met daarop de naam van een tegenspeler die zij...
uitdaginsspel
7
tot
14 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
iedereen van de groep krijgt een 7-tal kaarten. het doel van het spel is om zoveel mogelijk duo's te vormen met je kaarten, zie dus dat er van elke kaart 2 in het spel zijn. ze kunnen duo's verdienen door elkaar uit te dagen. diegene die dan wint...
Pangspel
7
tot
99 jaar
6
tot
25 spelers
15 minuten
1 groep
Je gaat met je groep in een grote cirkel staan, met ongeveer twee meter afstand tussen alle spelers. In het midden van de cirkel staat 1 speler. De speler in het midden doet de ogen dicht en steekt een vinger recht voor zich uit. Daarna draait hij/...
Vliegende punaise
6
tot
99 jaar
10
tot
99 spelers
20 minuten
1 groep
Het is gewoon een de max van een spel en je moet er volledig in opgaan met de gasten! 1 Iemand wordt aangesteld om de vliegende punaise te zijn (tikker). De rest van de groep zijn allemaal brommers (ze moeten dus ook een brommer nadoen! geluid-...
GTA
0
tot
14 jaar
12
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
De groepen worden het liefst per 4 personen ingedeeld (hoe meer groepen, hoe beter). Geef ze allemaal een clan-naam. De begeleiding vormt de centrale post waar de verschillende clans hun opdrachten kunnen komen halen om zoveel mogelijk geld te...
Junglebook themaspel
4
tot
12 jaar
10
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Mowgli (leiding) moet van het wolvenhol naar het mensendorp geraken. Hij wordt begeleid door Bagheera (leiding) en de kinderen willen hen wel helpen! Ze passeren telkens een "post" waar ze iets moeten doen. De route loopt gewoon over de kampwei en...
doe mee of maak meer schande
12
tot
20 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Iedereen is alleen, je doet opdrachten tegen elkaar. Degene die als eerste de opdracht volbrengt, krijg telkens een tip. Met die tip kan je weten waar je na het spel naartoe moet. De leiding moet van iedereen een foto zien vast te krijgen. Scan ze...