Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (30) andere-filter toepassen
- pleinspelen (15) pleinspelen-filter toepassen
- bosspelen (11) bosspelen-filter toepassen
- themaspelen (8) themaspelen-filter toepassen
- kringspelen (7) kringspelen-filter toepassen
- balspelen (6) balspelen-filter toepassen
- groepsvormend (6) groepsvormend-filter toepassen
- binnenspelen (5) binnenspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (4) dorpsspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (3) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- expressie (3) expressie-filter toepassen
- evaluatiespel (1) evaluatiespel-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- kennismakingsspelen (1) kennismakingsspelen-filter toepassen
- loopspel (1) loopspel-filter toepassen
- muziekspel (1) muziekspel-filter toepassen
- stadsspelen (1) stadsspelen-filter toepassen
- tocht (1) tocht-filter toepassen
- Tochten en droppings (1) Tochten en droppings-filter toepassen
- Vlak terrein (1) Vlak terrein-filter toepassen
- waterspelen (1) waterspelen-filter toepassen
Thema
Toegankelijkheid
105 resultaten gevonden.
Het regenboogmannetje
6
tot
12 jaar
1
tot
100 spelers
30 minuten
1 groep
Voorbereiding: 1.Maak een mooie grote tekening van een mannetje dat voor een regenboog staat 2.Verstop overal verfbussen 3.Verzin spelletjes Verloop: De leden komen aan op de chiro en krijgen te horen van het regenboogmannetje dat het al zijn...
Schaakbord
12
tot
99 jaar
6
tot
15 spelers
30 minuten
1 groep
Maak met touw een schaakbord met hokjes van 1mx1m en 1m hoog. Er moet minstens 1 hokje per persoon zijn. Daarna plaatst iedereen zich in een vierkantje. Bedoeling is nu dat je allemaal op éénzelfde punt (zelf af te spreken) uit het schaakbord kruipt...
The five monkeys
14
tot
99 jaar
3
tot
99 spelers
2 minuten
1 groep
Er is een ziekte die zich vlug aan het verspreiden is. 1 Iemand heeft de ziekte in het begin van het spel. Enkel die persoon zelf weet dat hij die ziekte heeft. De persoon die ziek is heeft een zwart gekleurd tandje (gekleurd door iemand die niet...
Legertraining
6
tot
20 jaar
3
tot
24 spelers
0 minuten
1 groep
CONCEPT: iedereen kiest een ander soort plastieken soldaatje. Bij elk soldaatje hoort een spel. De verantwoordelijke voor het soldaatje is ook verantwoordelijke voor het slagen van de opdracht. (Indien de opdracht slaagt wordt de verantwoordelijke...
Zwoai Zwoai
1
tot
2 147 483 647 jaar
4
tot
15 spelers
0 minuten
1 groep
Het spel is héél eenvoudig ! Een iemand van de groep telt tot 100, de rest van de groep verstopt zich over het ganse terrein. Diegene die tot 100 telde geven we de naam MAX. Als MAX iemand gevonden heeft, moet diegene die gevonden is achter MAX...
Boer en koeien
10
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
60 minuten
1 groep
Het spel wordt binnen gespeeld, in een duister lokaal, voorzien van de gewone en minder gewone aanwezige voorwerpen: kussens, zetels, stoelen, tafels, emmers,... De deelnemers worden geblinddoekt, en op handen en voeten in het lokaal gezet, goed...
Koeienspel
7
tot
99 jaar
8
tot
16 spelers
20 minuten
1 groep
Verdeel de groep in twee ploegen van koeien. De ene ploeg zijn de bruine koeien en de andere de zwarte. Baken dan 4 opeenvolgende rechthoekige terreinen (de weiden) af met telkens een smallere rechthoek (de beken) er tussenin. Achtereenvolgens krijg...
Mijn hobby's zijn ...
6
tot
99 jaar
10
tot
100 spelers
0 minuten
1 groep
Je gaat allemaal in een cirkel zitten, liefst op een stoel. Iemand staat in het midden en zegt: "één van mijn hobby's is" of "ik hou van" of "ik heb ..." (bv. een zus). Dan moet iedereen die ook een zus heeft opstaan en van plaats verwisselen met...
Fluitjestocht
7
tot
25 jaar
5
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Je gaat op tocht en de leiding loopt vanvoor met een fluitje in de hand. Als ze fluiten, tellen ze af van 10 tot 0. Terwijl ze dat doen, gaan de leden zich verstoppen of op de grond liggen, maar dan muisstil. Bij nul kijkt de leiding om. Als ze...
Tikkertje rond de ...
6
tot
99 jaar
4
tot
100 spelers
15 minuten
1 groep
Je zoekt een gebouw waar je volledig rond kan gaan. Iedereen vertrekt op 1 plaats. De tikker gaat langs links om het gebouw en de rest van de groep gaat langs rechts rond het gebouw. De beiden (tikker en groep) mogen enkel vooruit gaan. Wanneer ze...
