Zoeken

De belleman

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
3
tot
12 jaar
5
tot
30 spelers
30 minuten
1 groep
Alle spelers zijn geblinddoekt, behalve 1. Deze ene heeft een belletje dat hij voortdurend laat rinkelen. De geblinddoekte spelers moeten trachten de belleman te tikken. Wie hem tikt, mag zijn plaats in nemen. van Lynn de Cnijf, Leefdaal

mega john Deere spel

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
10
tot
75 jaar
6
tot
30 spelers
20 minuten
2 groepen
iedereen kent wel de kwartet spelen met de john deere tracktors of andere soort race machines. nu wij hebben deze vervangen door leden. er worden 2 groepen gemaakt en iedere deelnemer krijgt een vel papier opgekleefd waarop ze een aantal...

de speelclub weet alles

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
12 jaar
6
tot
24 spelers
153 minuten
3 groepen
Inkleding: De worstendief, "Stefaan gene worst", heeft een vriend die probeert zoveel mogelijk drank te stelen. "Rakette gene frisdrank", want zo heet hij, is een bezoekske komen brengen aan de Chirohemen en heeft een bak met drank gestolen. Omdat...

de levende rekensom

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
1
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
5 minuten
2 groepen
Ieder lid van een groep krijgt een getal. Vervolgens moeten alle leden samen een bewerking maken (die ook uitkomt) met al deze getallen. Bijvoorbeeld persoon met nummer 3 + nummer 4 x 3 - 20 +5 moet gelijk zijn aan persoon met nummer 6. De leden...

slapende beer

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
12 jaar
5
tot
20 spelers
20 minuten
1 groep
Een iemand is de slapende beer en ligt bijgevolg te slapen. Deze beer bedenkt voor zichzelf een plaatsje ergens op zijn lichaam. De rest van de groep gaat naar de beer toe. Ieder om de beurt mag ergens op het lichaam van de beer duwen. Als het...

muis-vogel-kat-hond

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
50 jaar
8
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
We hebben een hond, een kat, een vogel en een muis. De muis kan enkel getikt worden en de hond kan enkel tikken. Het zit zo. Vogel kan muis pakken. Kat kan vogel en muis pakken. De hond kan alledrie pakken. Als een getikt wordt, draaien de rollen om...

varkentje-dobbelen

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
12 jaar
2
tot
6 spelers
0 minuten
1 groep
Iedere speler krijgt een tekening van een varken. Elk onderdeel van het varken drijgt een nummer. De nummers moeten in een vaste volgorde worden afgelopen, te beginnen met nummer 9 van de romp. Om beurten gooien de spelers met de 2 dobbelstenen. Wie...

Katje kleur

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
999 jaar
4
tot
20 spelers
10 minuten
1 groep
Katje kleur: Er wordt een willekeurige tikker aangeduid. Die persoon moet een kleur zeggen en al de anderen moeten zo snel mogelijk een voorwerp aanraken die overeenstemt met dat kleur. Terwijl gezocht wordt naar het kleur kan men getikt worden als...

Chinees uurwerk

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
100 jaar
14
tot
100 spelers
5 minuten
2 groepen
Titel: Chinees uurwerk of uurwerkenrace. Verloop : de groep is in 2 ploegen verdeeld. Ploeg A staat in kringvorm, ploeg B achter een lijn. Op het signaal van de spelleider begint een speler van ploeg B rond de cirkel van ploeg A te lopen en lost...

Zwerkal ( uit harry potter )

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
0
tot
6 jaar
4
tot
99 spelers
0 minuten
2 groepen
woord vooraf --------------- De spelers worden in 2 groepen verdeeld. een van de leiding is puntenteller en moet het spel heel aandachtig volgen. Aan elke kant van het veld wordt een kleur gezet dat ook overkomt met het kleur van het team. Het spel...

Pagina's