Zoeken

Intensiteit

Afficherolling-bingo

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
16
tot
35 jaar
8
tot
99 spelers
270 minuten
2 groepen
Concept Om reclame te maken voor een evenement worden vaak affiches geplakt in café’s. Om dit wat leuker te maken voor de leden verbinden we er een spel aan. Elke groep krijgt een Bingokaart, het is de bedoeling om zo snel mogelijk een Bingo te...

Pollepeltocht

16
5
180 minuten
1 groep
Op een originele manier op sneukeltocht. Duur: 2-3 uur Aantal deelnemers: Min. 10 Locatie: Woonplaatsen van leden/leiding Aantal begeleiding: Min. 2 Materiaallijst: Fluo-vestjes, Pollepel per lid (zelf mee te brengen), Alles wat je nodig hebt om het...

Democratiequiz

Soort: 
Thema's: 
16
tot
35 jaar
5
120 minuten
Speluitleg In deze quiz speelt iedereen individueel. Er zijn verschillende rondes waarin vragen gesteld worden. Je krijgt een punt als je het antwoord hebt gegeven dat het meeste voorkomt. Het is dus niet belangrijk of een antwoord juist of fout is...

Het gemaskerd festival

Het gemaskerd festival (door Lotte en Robbe, KLJ Brecht) Deze activiteit is gebaseerd op het tv-programma The Masked Singer, maar in plaats van bv’s zijn de gemaskerden mensen die iets te maken hebben met je eigen jeugdbeweging of die gekend zijn...

Over de streep

Terrein: 
Soort: 
120 minuten
Met ‘over de streep’ kan je jouw leden een beter zicht doen krijgen op wie de anderen zijn. Vragen die anders niet gesteld worden, komen naar boven en leden zien dat zij in veel gevallen niet de enige zijn die met bepaalde gevoelens of gedragingen...

Online blackbox

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
16 jaar
60 minuten
Alle leden sturen via privéchat naar een leiding wie ze verkiezen. Ze sturen ook of ze verwachten dat ze in de top 3 zullen staan, of net niet. Dan deelt de leiding mee wie de meeste stemmen heeft gekregen en wordt er gekeken wie zichzelf goed kon...

Kennismakingsspelen

Thema's: 
6
tot
35 jaar
15 minuten
Speeddate met kaartjes Knip oude speelkaarten in twee. Geef elke speler een halve kaart. Laat ze kriskras door elkaar lopen. Terwijl ze dat doen wisselen ze constant hun kaart met anderen. Bij het fluitsignaal zoekt iedereen zijn ‘wederhelft’...

Pagina's