Zoeken

Thema

Democratie onder Druk

12
tot
25 jaar
6
150 minuten
2 groepen
Democratie onder Druk is een simulatiespel over discriminatie, tegengestelde meningen en haatspraak. Download de fiche van Democratie onder Druk . Deze werkvorm maken deel uit van de SONAR toolkit, die naast 12 kant-en-klare werkvormen ook een...

1-2-3 Bingo!

12
tot
25 jaar
8
tot
25 spelers
60 minuten
1 groep
Hoe goed ken jij de mensenrechten? Tijdens dit Bingospel delen jouw jongeren hun kennis en ervaringen met mensenrechten. Er zijn 3 varianten: 1. Bingo voor beginners 2. Bingo voor gevorderden 3. Broodje mensenrechten voor tijdens de lunch Download...

De Vlam erin!

18
tot
35 jaar
5
tot
30 spelers
30 minuten
1 groep
Meet de mensenrechtentemperatuur van jouw jeugdwerkorganisatie. Download de fiche van De Vlam erin ! Deze werkvorm maken deel uit van de SONAR toolkit, die naast 12 kant-en-klare werkvormen ook een inleidend boekje, mensenrechtenposter en...

De Drijvende Stad

12
tot
25 jaar
8
tot
30 spelers
120 minuten
Wat als we opnieuw zouden kunnen beginning? Start eeen nieuwe samenleving en bepaal samen de regels. Download de fiche van De Drijvende Stad . Deze werkvorm maken deel uit van de SONAR toolkit, die naast 12 kant-en-klare werkvormen ook een inleidend...

There is time!

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
16 jaar
4
tot
30 spelers
180 minuten
4 groepen
Hoe goed zijn je leden in het inschatten van tijd? Kunnen ze dit ook zonder horloge of smartphone? Kunnen ze in die periode een bom ontmantelen? Dit en veel meer ontdek je tijdens het spel ‘There is time’. Hopelijk gaat de bom niet al te snel af!...

Operatie: Altrad

8
tot
10 jaar
90 minuten
Vroeger was Altrad een vredig en welvarend dorpje. Gaandeweg gebeurden er meer en meer vreemde dingen in de omgeving. Het begon bij de insecten, die groter bleken dan normaal. Daarna bij de bloemen, die er mooier en kleurijker uitzagen dan voorheen...

Ontmasker de SaBOTeurs

12
tot
35 jaar
10
tot
100 spelers
120 minuten
Doel van het spel Het doel van het spel is om als eerste gewest te achterhalen waar de gele jaarthemabotten zitten en er te geraken via de gangen die je aan legt. Op het einde van het spelbord liggen drie kaarten, één van deze drie zijn de gele...

Pagina's