Zoeken

Soort

Thema

Wie wordt de beste boerderijknecht?

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
9
tot
16 jaar
6
tot
40 spelers
120 minuten
Hoeveel leden weten nog hoe het leven op de boerderij er aan toe gaat en wat er precies gebeurt? Tijdens deze activiteit krijgen ze de kans om dat op een speelse manier te ontdekken. Aan de hand van spelletjes en opdrachten maakt iedereen kans om...

Dropping on fire

16
tot
18 jaar
120 minuten
Hoe goed functioneren de aspi's alleen? Per twee? Per vier? En met z'n allen? Als de avond valt, is het tijd om de kennis van de aspi's te testen over hun mede-aspi's. Met de juiste antwoorden vinden ze de juiste route richting het vuur. Want wat is...

Escaperoom De Kluis

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
20 spelers
150 minuten
Locatie Een KLJ-lokaal of huis met verschillende kamers. Je moet minstens 2 ruimtes hebben. 1 waarin de leden alle codes kunnen zoeken en een tweede waar de leiding moet ‘vastzitten’. Het leukst is dat jullie écht vastzitten met een sleutel of slot...

Ambras in de wetstraat

16
tot
19 jaar
120 minuten
Speldoel: Het doel is om de grootste jongerenpartij te worden. Je kunt ook prijzen uitreiken voor de beste debatteerder, het beste boek, de mooiste affichecampagne, enz… Spelverloop Onthaal Richt het ketilokaal in als een parlement (spreekgestoelte...

Evolutiespel: aliens op de planeet Chada (jeugdbewegingversie Robbo Michielsen KLJ)

12
tot
99 jaar
6
tot
50 spelers
Inleiding Dit spel is voor jongeren vanaf 12 jaar en combineert denkwerk, creativiteit, actieve spelen en competitie. Naast ontspanning is het eigenlijke doel jongeren spelenderwijs een basisinzicht geven in overerving en evolutie . Iedere speler...

Het vak spel

10
tot
99 jaar
4
tot
99 spelers
480 minuten
1 groep
Dit werd in een kleine groepgespeeld van slechts drie leden, maar verschillende teams (vakken) tegen elkaar is ook een optie De leden moeten de dag doorbrengen in een afgebakend veld. Hier zullen de verschillende opdrachten in moeten doen, per...

LEVENSWEG

180 minuten
Levensweg Doel van het spel: op het einde zoveel mogelijk geld over hebben Voorbereiding: voor spel 3 x rad maken werk en woon fiches afdrukken kaarten met opdrachten, mijlpalen en avonturen afdrukken materiaal nemen aanvang spel: De kadees nemen 1...

Pagina's