Zoeken

Het zeemeerminnenvirus

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...

de cipiers

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
16 jaar
3
tot
20 spelers
0 minuten
1 groep
Nachtspel: Een gevangene is ontsnapt uit de gevangenis. (Lies) Ze heeft een cipier overmeesterd en dreigt hem te vermoorden als de overige cipiers (tito's) zijn eisen niet volbrengen. Er hangen wijzers aan de stok om te weten naar waar ze moeten!...

Morse-nachtspel in 3 levels

12
tot
99 jaar
6
tot
20 spelers
90 minuten
2 groepen
DOEL: Om te eerst de 3 levels vervolledigen. De ploeg die als eerste slaagt in level 3, is gewonnen. UITWERKING: Het spel wordt gespeeld in twee ploegen. Ze maken elk een kamp in het bos. De leiders zitten in een centraal kamp. Bij het maken van de...

Tito goes the world

10
tot
15 jaar
4
tot
20 spelers
180 minuten
1 groep
Tito’s zijn wel al eens bezig met muziek. Stiekem dromen ze er soms van om zelf een wereldster te zijn. Dit afdelingspel speelt daarop in! Afhankelijk van het aantal tito’s zullen ze alleen of per twee de wereld met hun muziek veroveren. De leiding...

De vier oerelementen

Terrein: 
Thema's: 
16
tot
35 jaar
5
tot
30 spelers
60 minuten
3 groepen
SPELVOORBEREIDING Inkleding: De groep wordt in families of stammen ingedeeld. Je kan dit bijvoorbeeld doen door de groepen een verschillend symbool te geven: een moedergodinnetje (misschien heeft iemand wel zo’n beeldje thuis of anders is het snel...