Zoeken

Het zeemeerminnenvirus

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...

zeepaarden kwekerij

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
13 jaar
8
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
De oude zeepaardenkweker Wild Willy is gestorven. In zijn testament staat dat zijn neefje Siebert, die aan de andere kant van de oceaan woont, al de zeepaarden krijgt dat zich in zijn kwekerij bevinden. Maar Siebert kan onmogelijk alleen de...

Expecto Patronum!

Terrein: 
16
tot
18 jaar
120 minuten
Er breken donkere tijden aan voor de aspi's. Letterlijk. Niet alleen is het overal donker om hen heen, ze zijn ook nog eens allemaal aan elkaar vastgebonden. Weinig mogelijkheden om zich te verdedigen, dus. Maar er is licht aan het einde van de...

Doorstaat de Vliegende Hollander de storm?

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Storm op zee, storm op zee, de golven slaan over ons heen… De speelclubbers leven een piratenbestaan en als stoere zeebonken trotseren ze de woeste zeeën. Kunnen ze de storm doorstaan? Uit Dubbelpunt maart 2022 Doel van het spel De speelclubbers...

De magische doos van heks Scheefneus

6
tot
10 jaar
10
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
Doel De speelclubbers ontvangen de magische doos van Heks Scheefneus. In de magische doos zitten allerlei hulpmiddelen om de ingrediënten van een speciaal toverdrankje te bemachtigen. Als de speelclubbers een goed drankje brouwen kunnen ze er voor...

Reis Rond De Wereld

6
tot
8 jaar
10
tot
20 spelers
90 minuten
1 groep
De leiding ging op wereldreis en heeft in verschillende landen spelletjes gespeeld. In een rugzak zitten briefjes met al die spelletjes. Elke ribbel mag op z’n beurt een briefje nemen, dat spelletje spelen we. Als ze met de groep het spel gespeeld...

Pagina's