Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (84) andere-filter toepassen
- kringspelen (27) kringspelen-filter toepassen
- knutselen (24) knutselen-filter toepassen
- groepsvormend (21) groepsvormend-filter toepassen
- pleinspelen (19) pleinspelen-filter toepassen
- binnenspelen (17) binnenspelen-filter toepassen
- expressie (16) expressie-filter toepassen
- bosspelen (13) bosspelen-filter toepassen
- themaspelen (11) themaspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (9) kennismakingsspelen-filter toepassen
- groepsverdeling (8) groepsverdeling-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (6) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- evaluatiespel (4) evaluatiespel-filter toepassen
- kaartspelen (4) kaartspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (4) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- dorpsspelen (3) dorpsspelen-filter toepassen
- waterspelen (3) waterspelen-filter toepassen
- balspelen (2) balspelen-filter toepassen
- bordspelen (1) bordspelen-filter toepassen
Thema
- (-) andere-filter verwijderen andere
- geloof (9) geloof-filter toepassen
- relatie (2) relatie-filter toepassen
- communicatie (1) communicatie-filter toepassen
- gevoelens (1) gevoelens-filter toepassen
- identiteit (1) identiteit-filter toepassen
- milieu (1) milieu-filter toepassen
- samenwerking (1) samenwerking-filter toepassen
- Verhaal (1) Verhaal-filter toepassen
Toegankelijkheid
265 resultaten gevonden.
ballon vliegen
5
tot
99 jaar
2
tot
99 spelers
15 minuten
1 groep
iedereen blaast zijn ballon op. Knoopt het niet en laat hem dan los. Iedereen moet proberen zijn eigen ballon te vangen.(niet gemakkelijk) Variaties de ballon van iemand anders vangen van KSA SCHUIFERSKAPELLE, KSA SCHUIFERSKAPELLE, schuiferskapelle
Vind Waldo
14
tot
20 jaar
4
tot
10 spelers
20 minuten
1 groep
Je verstopt 4 voorwerpen of illustraties in een terrein. Één voorwerp doop je 'Waldo'. Het is de bedoeling dat de spelers te weten komen waar de voorwerpen verstopt zijn, en ze dan ergens anders verstoppen, zodat alleen zij nog de nieuwe locatie...
tikkertje KOE
0
tot
0 jaar
3
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Enkele tikkers (hangt er van af hoeveel leden er zijn) proberen zo veel mogelijk kinderen te tikken. Als een kindje getikt is gaat hij/zij op handen en knieën zitten en loeit als een koe. Tot er een ander kindje hem/haar komt bevrijden door de koe...
Opkuisspel "ad interim"
7
tot
99 jaar
4
tot
30 spelers
70 minuten
1 groep
De leden komen in groepjes van 2 naar "het uitzendbureau". Ze komen achter werk vragen en dit krijgen ze ook. Ze krijgen een contractje aangeboden. Met dit contract moeten ze dan hun job uitvoeren. Ze moeten eerst achter hun werkgerief. Dit doen ze...
zoek je ideale partner
1
tot
100 jaar
6
tot
1 001 spelers
0 minuten
1 groep
Dit was een enorm succes bij onze rakwi's: Het is de bedoeling dat alle deelnemers hun ideale partner vinden en daarmee een levensweg opbouwen. Dit kunnen ze doen aan de hand van op voorhand (door de leiding) gemaakte identiteitskaarten. Op deze...
Dierenverdeelspel
6
tot
99 jaar
6
tot
20 spelers
10 minuten
1 groep
De leiding heeft een kom met allemaal dierennamen in. Elk lid trekt een kaartje, en gaat dan op een willekeurige plaats op het grasveld staan. Als iedereen op een goede afstand van elkaar staan, geeft de leiding het startschot. Elk lid begint dan...
diertjes zoeken
6
tot
99 jaar
2
tot
25 spelers
0 minuten
1 groep
er zijn allemaal prentjes van diertjes verstopt en je moet die gaan zoeken. Maar je moet het diertje gaan zoeken waarvan de begeleider het geluidje maakt of laat horen. Als je dat diertje gevonden hebt dan moet je op de achterzijde kijken welk...
Zeg-eens-euh
0
tot
8 jaar
4
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Je gaat in een kring staan met ieder een emmertje water. Iedereen kent het tv-spel Zeg-eens-euh. op dit principe is dit spel gemaakt. je moet een bepaalde tijd(door de leiding vastgelegd) praten over een onderwerp, waarbij je één woord niet mag...
Een toontje lager zingen
0
tot
12 jaar
0
tot
99 spelers
15 minuten
1 groep
1 kind gaat naar buiten. De anderen zoeken ondertussen samen een voorwerp in het lokaal. Het voorwerp moet goed zichtbaar zijn. Het kind komt binnen en schijnt met een zaklamp. De anderen geven al zingend aanwijzingen waar het voorwerp ligt/hangt/...
Fopspelletjes
10
tot
100 jaar
5
tot
40 spelers
0 minuten
1 groep
Fopspelletjes Zwarte magie Leidsters spreken af: zwarte magie. Zeg tegen de leden: wij kunnen zwarte magie. Kies maar een voorwerp en onze leidster kan het aanduiden, zonder te weten welk een. 1 leidster gaat weg, de leden kiezen een voorwerp. bv,...
