Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
Thema
- andere (21) andere-filter toepassen
- communicatie (3) communicatie-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (2) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- Teambuilding (2) Teambuilding-filter toepassen
- cultuur (1) cultuur-filter toepassen
- emoties (1) emoties-filter toepassen
- identiteit (1) identiteit-filter toepassen
- samenwerken (1) samenwerken-filter toepassen
- samenwerking (1) samenwerking-filter toepassen
- Solidariteit (1) Solidariteit-filter toepassen
- Verhaal (1) Verhaal-filter toepassen
25 resultaten gevonden.
Sur le pont...
14
tot
99 jaar
8
tot
14 spelers
2 minuten
2 groepen
DOEL: Vanop de brug moeten de deelnemers op een omhooghangend papier hun naam en handtekening zetten. De groep is in twee ploegen verdeeld. Elke ploeg krijgt een oever. Alle sjorbalken liggen op één oever, de rest van het materiaal op de andere. het...
Het grote kwikkerspel
7
tot
10 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
MATERIAAL 1 dobbelsteen parcour maken met koord? Vierkanten van het "spelbord" groot genoeg dat heel de groep er in kan. Stuk zeep Voorwerpen om te verstoppen HUMO cursusbladen elastiekskes INKLEDING De kwikkers(kwiks) worden bedreigd door een...
Grote uitdaagcompetitie
10
tot
99 jaar
2
tot
100 spelers
0 minuten
2 groepen
Je geeft een opdracht ( bv. : een liter water opdrinken ), dan moeten de teams opbieden tegen elkaar over de tijd waarin het ze zal lukken ( bv. : team 1 zegt wij hebben iemand dit het in 30 sec kan, dan zegt team 2, bij ons kan iemand het in 20 sec...
fort Boyard
0
tot
0 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
2 groepen
Fort Boyart Bij dit spel werkt de puntentelling anders dan anders. I.p.v. gewone 'punten', krijgt de winnende groep 0,75 of 0,50 liter in zijn emmer. De tweede groep (bij drie groepen) krijgt 0,50 of 0,75 liter in zijn emmer. Het is dus de bedoeling...
Fopspelletjes
10
tot
100 jaar
5
tot
40 spelers
0 minuten
1 groep
Fopspelletjes Zwarte magie Leidsters spreken af: zwarte magie. Zeg tegen de leden: wij kunnen zwarte magie. Kies maar een voorwerp en onze leidster kan het aanduiden, zonder te weten welk een. 1 leidster gaat weg, de leden kiezen een voorwerp. bv,...