Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
Thema
10 resultaten gevonden.
vingerverfbloemen
6
tot
10 jaar
0
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
-Trek een bloem-,cirkel,-bladsjablonen met een zacht potlood over op gekleurd papier. -knip de figuren met een schaar uit. je hebt dezelfde bloemen, 2 cirkels en 2 bladeren nodig voor elke bloem. -plak een cirkel in het midden van elke bloem. Zorg...
Reclamespel
7
tot
77 jaar
4
tot
44 spelers
60 minuten
1 groep
Je scheurt uit een weekblad een 20 - tal reclamebladen en hangt die willekeurig in het bos. De bladen moeten genummerd zijn. Elke ploeg krijgt nu een kaartje met daarop de volgorde waarin ze de reclame moeten zoeken. Als ze er een gevonden hebben,...
Expressief met verf
6
tot
99 jaar
2
tot
16 spelers
60 minuten
1 groep
Het beste "speel" je dit spel met een even aantal deelnemers. Het kan ook anders maar dan vallen een aantal dingen weg. Iedereen krijgt 1 potje met andere kleur verf. Iedereen heeft dus iets anders iets (een andere kleur) in handen. Het...
Kortfilm: Alice ou la vie en noir et blanc
14
tot
18 jaar
3
tot
15 spelers
60 minuten
1 groep
Doel: stilstaan bij ‘Waar haal ik kracht vandaan? Stilstaan bij de problematiek van zelfaanvaarding Verloop: Achtergrond Duur film : 15 min. Thema’s die aan bod komen in de film: Alice leeft niet in wonderland. Ze eet niet meer. Leven – dood Meisje...
Metroplan: Hoe word je een gelukkige Chiroleid(st)er?
18
tot
30 jaar
6
tot
30 spelers
60 minuten
1 groep
Kies een spoor, volg het, verspring, bespreek of voer uit! Deze kant van de Spoor ZeS-poster voorziet je groep van een fijne gespreksmethodiek. Gebruik hem op een vergadering waar je niets of niet zo veel gepland hebt om het eens te hebben over...
90 minutenspel - engagement
Terrein:
Thema's:
16
tot
26 jaar
12
tot
16 spelers
90 minuten
1 groep
Speluitleg Een klassiek chaosspel, maar met opdrachten die te maken hebben met leiding zijn (of worden) en engagement. In het kort Alle deelnemers hebben een fiche waarop een hele lijst met opdrachten staat. Die opdrachten moeten uitgevoerd worden...
Deurenspel
12
tot
18 jaar
10
tot
30 spelers
60 minuten
1 groep
Doel Zo snel mogelijk de andere spelers uitschakelen. Anderen vinden, en zelf niet gevonden worden, dat is het waar het om draait. De spanning, diplomatie, de angst achtervolgd te worden staan haaks op Jezus’ uitnodiging ‘Kom en zie’. Deze uitspraak...
Zich thuis voelen
12
tot
14 jaar
8
tot
12 spelers
90 minuten
1 groep
Doel: • Stilstaan bij afstand en nabijheid. • Stilstaan bij je eigen ‘leef’wereld en de buitenwereld. Verloop: Per deelnemer grote vellen papier, potloden, stiften, balpennen, gommen, sleutels, karton, scharen Stap 1:Plattegrond van je huis...
Jezus en Tomas: Bijbelse symboolpanelen
16
tot
20 jaar
3
tot
20 spelers
90 minuten
1 groep
Link met het thema Petrus twijfelde toen hij op het water liep. Ook Tomas twijfelt en wil Jezus zelf zien, voordat hij kan geloven. Met de methodiek van de Bijbelse symboolpanelen verkennen we de betekenissen in het verhaal, de figuren en vooral: de...
De Verrader
16
tot
20 jaar
6
tot
12 spelers
90 minuten
1 groep
Link met het thema In het verhaal van de voetwassing lezen we: ‘Het was kort voor het pesachfeest. Jezus wist dat zijn tijd gekomen was en dat hij uit de wereld terug zou keren naar de Vader. De duivel had intussen Judas, de zoon van Simon Iskariot...
