Zoeken

Terrein

Soort

Thema

GSM-games

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
99 jaar
4
tot
25 spelers
120 minuten
2 groepen
Vaak al jarenlang een doorn in het oog van menig leiding: de gsm. Ofwel meteen afgeven bij het begin van de activiteit, ofwel ronduit niet welkom. Dat zetten we nu even aan de kant. Deze keer zetten we de gsm eens centraal. Geen gsm-honkbal, maar...

Schrijf het beste WK-lied ooit!

Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
‘Tous ensemble’, dat betekent ‘allemaal samen’, en wat brengt ons meer samen dan muziek? Of het nu samen dansen is of samen zingen, muziek verbindt. Vandaag gaan de speelclubbers een echt WK-lied maken. Zo’n WK-lied, dat verbindt de hele wereld met...

Strijd tegen absurde GAS-boetes!

14
tot
16 jaar
120 minuten
Magda? 'Magda?' was een kort onderdeel in Man Bijt Hond waarin de vraag gesteld werd of iets wettelijk toegestaan was. Vaak ging dat over zaken waar de bevolking niet van op de hoogte was, maar zelfs de mensen die op de hoogte waren van de Belgische...

De zeepkistenrace van Speelclubland

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Ieder jaar opnieuw is de Ronde van Vlaanderen hetzelfde. Fietsen, fietsen en nog eens fietsen. De organisatoren hebben er zowat genoeg van en hebben enorm hard nagedacht over een nieuwe invulling. En jawel, ze hebben een topidee! Uit Dubbelpunt...

De hedendaagse ridders van Titoville

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
120 minuten
Vandaag gaan de tito's de uitdaging aan om ridders te worden. Niet zomaar een ridder uit het verleden, nee, een hedendaagse ridder. Ze gaan dus aan de slag met allerlei hedendaagse tools om hun leven als ridder te beginnen en te volbrengen. Aan het...

Red de dieren van de overstroming

Terrein: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Het stormt en de velden van boer Teun, Gustafson, Petson en Boris zijn onder water gelopen. Frank, dat slechte weer had jij niet goed voorspeld! Help de boeren om hun velden te doorkruisen en hun dieren weer veilig in de stallen te krijgen. Uit...

Nachtclub en speelwacht in schemermeer

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Vandaag helpt de speelclub de Nachtwacht door een onbekend wezen te bestrijden dat teruggekeerd is naar Schemermeer. Het avontuur is bestaat uit een aantal delen. In het eerste deel ontdekken ze wie hun vijand is en wat zijn zwakke punten zijn...

Modderspelen

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
120 minuten
(Let erop dat de deelnemers voldoende bezig zijn zodat ze het niet koud krijgen. Geef ze eventueel een andere rol of wissel voldoende af. ) De bedoeling van het spel is om zoveel mogelijk levens te verzamelen voor het eindspel. Levens zijn k leine...

Zoek de schat van de verdwenen piraten

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
12 jaar
4
tot
60 spelers
120 minuten
ARRRRRRR! Lang geleden, in een ver ver land , leefden er rijke piraten. Ze hadden de grootste rijkdom van de hele wereld. Iedereen vreesde hen! Tot Janus Spilanus verscheen met zijn piratenleger uit het verre noorden. De rijke piraten waren als de...

Oorlog in ’t lokaal

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
10
tot
12 jaar
100 minuten
Ai, alweer van dat herfstig regenweer? Geen probleem! Vandaag spelen we buitenspelletjes, gewoon binnen! Wil dat zeggen dat het rustige spelletjes zijn? Nee hoor, een hevig gevecht hangt in de lucht … Tip! Heb je geen ruime lokalen? Je kan eens aan...

Pagina's