Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (19) andere-filter toepassen
- themaspelen (14) themaspelen-filter toepassen
- bosspelen (8) bosspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (8) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- knutselen (6) knutselen-filter toepassen
- pleinspelen (4) pleinspelen-filter toepassen
- expressie (3) expressie-filter toepassen
- binnenspelen (2) binnenspelen-filter toepassen
- groepsvormend (2) groepsvormend-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- balspelen (1) balspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (1) dorpsspelen-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- methodieken (1) methodieken-filter toepassen
- nugames (1) nugames-filter toepassen
Thema
59 resultaten gevonden.
cijferslot kraken
10
tot
999 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
De leden vertrekken met de fiets naar het bos. Daar krijgen ze leventjes, maar terwijl ze die leventjes krijgen, hangt een van de leiders de fietsen vast met een cijferslot. Daarna leg je uit aan je leden dat het er in het spel om draait om hun...
Koop&Ruiltocht
12
tot
17 jaar
3
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Het is uiteindelijk de bedoeling dat je gastjes tegen het einde van de namiddag alle ingrediënten van het avondeten bij elkaar geruild of gekocht hebben. Het spel begint met een aantal kansspelletjes tegen de leiding (hoger/lager, vier op een rij,...
Zappers vs chiro
6
tot
10 jaar
8
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
Een soort één tegen allen. De leiding is de chiro beu, ze liggen liever te luieren in de zetel en ze kijken liever tv op zondagnamiddag. Ze willen dat de chiro ophoudt met bestaan, en hebben daarom een aantal geheime en heel belangrijke documenten...
The Black Knights
0
tot
10 jaar
6
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Er zijn 2 (of meerdere) zwarte ridders (de leiding) die door het bos lopen. Dan hebben we de witte ridders, zij moeten de zwarte ridders van kant maken door middel van verfzwaarden. Het witte team krijgt een aantal levens en de leiding ook. Als één...
Een uitgestoken hand
14
tot
16 jaar
6
tot
12 spelers
110 minuten
1 groep
Doel Jongeren verkennen wanneer en hoe zij een “uitgestoken hand” kunnen zijn Jongeren nemen met elkaar het engagement op om ergens gedurende een beperkte tijd een uitgestoken hand te zijn Link met het thema Jezus stak zijn hand uit toen Petrus zonk...
Letterkoekjesspel
6
tot
16 jaar
1
tot
99 spelers
120 minuten
4 groepen
Speluitleg SPELVERLOOP Groepsindeling: De leden worden in groepen van 6 personen verdeeld. Start van het spel: Bij elk spel krijgt de winnende ploeg 4 koekjes, de tweede 3, de derde 2 en de laatste 1 koekje. Opdrachten: - 1 persoon van elke groep...
Quiz (interactief)
16
tot
30 jaar
10
tot
30 spelers
100 minuten
4 groepen
Quiz met verschillende rondes, tussen de rondes in kan je nog een extra opdracht doen, elk team moet dan 1 iemand afvaardigen die deze opdracht komt doen. Het gemakkelijkste voor deze quiz is dat je zo'n afdruk knoppen hebt, maar aangezien de meeste...
M & m's - spel
6
tot
12 jaar
1
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Speluitleg SPELVERLOOP Groepsindeling: De leden worden verdeeld in 4 groepen door blindelings een m&m uit een zakje te nemen (vooraf van 4 kleuren het goede aantal in het zakje doen). Start van het spel: De eerste groep gooit met de dobbelsteen...
Vergeet je wekker niet op te winden show
16
tot
35 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
1 groep
SPELVOORBEREIDING Rolverdeling: Presentator 2 hostesses (materiaalverantwoordelijken) DJ Uitnodiging: Op de uitnodiging moet vermeld worden dat iedereen enkele voorwerpen moet meebrengen. Deze voorwerpen zijn: een tandenborstel, een KLJ-sjaaltje,...
waar is het rendier?
5
tot
99 jaar
20
tot
50 spelers
120 minuten
1 groep
Kerstman moet naar huis maar hij is zijn rendieren kwijt. Iedereen moet helpen om de kerstman te helpen naar de noordpool terug te keren. Maar er zijn overal bosmannen die de rest van de pakjes van de kerstman willen stelen. Personen Kerstmanhelpers...