Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
Thema
7 resultaten gevonden.
Waterraketspel
12
tot
25 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Waterraketspel Materiaal Petfles Fietspomp Naald Kurk Balonnen Papier Stylo Stoelen Ruitjesblad Nep geld Speluitleg De leden worden in twee groepen verdeelt. De twee groepen spelen onderstaande opdrachten tegen elkaar. De winnende groep krijgt na...
Bouwspel
8
tot
12 jaar
4
tot
40 spelers
120 minuten
2 groepen
Elke groep krijgt een leeg groot papier. Dit is hun onbewoond eiland waar ze dan hun eigen stad op moeten bouwen. Ze beginnen heel primitief met kleine strooien hutjes om uit te groeien tot een heuse wereldstad. De groep met de grootste stad wint...
Platzak
12
tot
18 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
‘Platzak’, ‘blut’,’zo arm als Job’: er bestaan genoeg zegswijzen die uitdrukken dat je krap bij kas zit. Maar wat betekent het om dag in dag uit in armoede te leven? Armoede is meer dan een gebrek aan geld, het manifesteert zich op verschillende...
'n Politiek Spelletje
12
tot
16 jaar
4
tot
40 spelers
120 minuten
2 groepen
'n Politiek spelletje In dit spel moet de aloude regel, "In de Chiro zijn er geen verliezers", overboord gegooid worden. Bij dit spel is er maar één winnaar! Maak dit in het begin van het spel duidelijk aan je leden. Aanvang Allereerst deel je de...
survival of the aspi
tot
18 jaar
2
tot
50 spelers
120 minuten
2 groepen
De leidingsploeg en de aspi’s nemen het op tegen elkaar. De twee ploegen willen een nieuwe Chirogroep opstarten in hun dorp. Ze krijgen hiervoor een startkapitaal van € 250. Maar een Chirogroep is niets zonder leden. De twee ploegen moeten deze...
Goudkoorts op Mazzelranch
8
tot
11 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
De oude cowboy Wild Woody is gestorven. In zijn testament staat dat zijn neefje Mazzel al het goud krijgt dat zich in zijn goudmijn bevindt, maar Mazzel kan dat onmogelijk alleen uit die mijn halen. Hij vraagt de speelclub om hulp. De leiding is...
Onbewoond eiland
10
tot
12 jaar
20
180 minuten
2 groepen
DOEL : Het is de bedoeling dat de teams zo veel mogelijk geld verzamelen om de boot te kunnen kopen om van het onbewoond eiland te geraken. Speluitleg Verhalend kader Personages: kapitein + drie reizigers Script: Kapitein: Oh wat een zalig weertje...
