Zoeken

De klieder er maar op los avond

Terrein: 
Soort: 
9
tot
99 jaar
9
tot
30 spelers
120 minuten
3 groepen
MATERIAALVERKENNING Bij het binnenkomen krijgt iedereen een potje met verf (verschillende kleuren).Zoek drie anderen van wie je vindt dat de kleuren verf van hen bij jouw kleur passen.Met zijn vieren wissel je nu uit dwz elk groepslid geeft de...

Thuis bij de aspi's

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
15
tot
18 jaar
4
tot
20 spelers
180 minuten
4 groepen
Nergens beter dan thuis. Smijt je aspi’s op de set van het televisieprogramma Thuis en laat hen voor een keertje bepalen hoe de aflevering er uit zal zien. Alle aspi’s worden een personage uit thuis. Ze krijgen een kaartje met daarop informatie over...

Wie ben ik

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
4
tot
28 spelers
120 minuten
2 groepen
Doel: Stilstaan bij je eigen goede en minder goede eigenschappen Link met het thema Wie ben ik: wat zijn mijn sterke en minder goede eigenschappen? Verloop: Deze activiteit bestaat uit twee delen: een bosspel en een nabespreking. Deel 1: bosspel (90...

U zei: 'God?'

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
5
tot
40 spelers
140 minuten
4 groepen
Link met thema Jezus roept Petrus en stelt aan hem een ongebruikelijke vraag, namelijk om op het water te stappen in het vertrouwen dat hij er niet doorheen zal zakken. Dergelijke roepingen met een op het eerste oog ongelooflijke vraag staan niet op...

Een uitgestoken hand

Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
6
tot
12 spelers
110 minuten
1 groep
Doel Jongeren verkennen wanneer en hoe zij een “uitgestoken hand” kunnen zijn Jongeren nemen met elkaar het engagement op om ergens gedurende een beperkte tijd een uitgestoken hand te zijn Link met het thema Jezus stak zijn hand uit toen Petrus zonk...

survival of the aspi

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
tot
18 jaar
2
tot
50 spelers
120 minuten
2 groepen
De leidingsploeg en de aspi’s nemen het op tegen elkaar. De twee ploegen willen een nieuwe Chirogroep opstarten in hun dorp. Ze krijgen hiervoor een startkapitaal van € 250. Maar een Chirogroep is niets zonder leden. De twee ploegen moeten deze...

De mythe van het witte paard

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
99 jaar
5
tot
12 spelers
100 minuten
2 groepen
De Mythe In een land ver hiervandaan liepen vroeger wilde witte paarden. Deze kudde was het symbool voor de vrijheid van de streek. Niemand durfde de dieren te doden. Hen vernietigen betekende hetzelfde als de autonomie van de bevolking kelderen. Zo...

Bij naam genoemd

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
6
tot
12 spelers
100 minuten
1 groep
Link met het thema: Deze methodiek sluit aan bij het verhaal van Jakob. Na zijn worsteling bij de Jabbok, krijgt hij een nieuwe naam, maar misschien is hij ook een nieuw mens geworden… Doel : - Met de deelnemers verkennen wat hun naam betekent en...

Zeven sleutels van vertrouwen

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
9
tot
20 spelers
210 minuten
1 groep
Link met het thema: In de loop van het spel kan je de hele Jacobcyclus vertellen (zie Bijlage_zevensleutels 1), in stukjes. Het verhaal is véél te lang om voor te lezen, en de jongeren vinden vertellen veel leuker: het is een spannend verhaal, dus...

Heilig heilig heilig

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
6
tot
24 spelers
120 minuten
1 groep
Link met het thema: Heiligen worden gezien als voorbeelden van gelovig leven, mensen die de weg van God hebben bewandeld. Doel: - Verschillende patroonheiligen leren kennen. - Nadenken over de betekenis van heiligen in hun leven. Verloop: Vooraf...

Pagina's