Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- themaspelen (12) themaspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (10) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- andere (8) andere-filter toepassen
- groepsvormend (7) groepsvormend-filter toepassen
- dorpsspelen (5) dorpsspelen-filter toepassen
- hevig spel (5) hevig spel-filter toepassen
- pleinspelen (4) pleinspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (2) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- binnenspelen (2) binnenspelen-filter toepassen
- bosspelen (2) bosspelen-filter toepassen
- methodieken (2) methodieken-filter toepassen
- balspelen (1) balspelen-filter toepassen
- kaartspelen (1) kaartspelen-filter toepassen
Thema
- andere (17) andere-filter toepassen
- fantasie (11) fantasie-filter toepassen
- armoede (5) armoede-filter toepassen
- diversiteit (4) diversiteit-filter toepassen
- economie (4) economie-filter toepassen
- noord - zuid (2) noord - zuid-filter toepassen
- democratie (1) democratie-filter toepassen
- gezondheid (1) gezondheid-filter toepassen
- globalisering (1) globalisering-filter toepassen
- plant een vlag (1) plant een vlag-filter toepassen
- relatie (1) relatie-filter toepassen
- verdraaide wereld (1) verdraaide wereld-filter toepassen
- voedselveiligheid (1) voedselveiligheid-filter toepassen
- vrede (1) vrede-filter toepassen
46 resultaten gevonden.
Oneerlijke spelletjes
10
tot
12 jaar
10
tot
25 spelers
100 minuten
2 groepen
Binnen een groep bestaan er drempels die een volledige deelname aan een spel kunnen belemmeren. Vaak zijn we ons daar niet van bewust, maar aan de hand van enkele "oneerlijke" spelletjes kan een discussie aangezwengeld worden. - Kleintjes benadeeld...
Het zeemeerminnenvirus
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...
Specerijentocht
Terrein:
Soort:
6
tot
16 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
2 groepen
Speluitleg SPELVERLOOP Groepsindeling: De leden worden in twee groepen gesplitst. Start van het spel: De eerste groep vertrekt, de tweede groep vertrekt 15 minuten later. De leden maken een tocht door het dorp en onderweg moeten ze allerlei...
Een droom van een huis!
Soort:
Thema's:
8
tot
12 jaar
4
tot
15 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding De burgemeester van stad of gemeente X (dat kan een fictieve stad zijn of de stad waar jullie groep zich bevindt) wil in zijn stad mooie, nieuwe huizen plaatsen. Hij roept daarbij de hulp in van de kinderen. Zij mogen beslissen hoe de...
De reis naar Crunchieland
8
tot
10 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding Crunchie verteld dat hij koning is en hij een leger zoekt voor in crunchieland. En of de spelers zijn soldaten willen worden? Inkleding: verf op gezicht (zwart –groen) Spelletjes Lopen: gekruist stoelen duwen: twee ploegen staan naast...
Visspel
6
tot
12 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
1 groep
Speluitleg Inkleding: Eén iemand van de leiding zit bij de centrale post. 4 leiding spelen harten, schoppen, ruiten, klaveren. Deze 4 dragen de juiste figuur op de trui. Bij deze personen komen leden een opdracht doen. Als die opdracht geslaagd is,...
The dorpskiller
6
tot
16 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
1 groep
Speluitleg Groepsindeling: We spelen het spel ‘pakketten maken’. Iemand van de leiding is de spelleider. De leden lopen rond op het speelplein. De spelleider zegt hardop “pakketten van … 3”. Alle deelnemers gaan in groepjes van 3 staan en pakken...
KPJ-activiteit
6
tot
16 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
1 groep
Speluitleg SPELVERLOOP Start van het spel: De leden krijgen het plan waarop de te volgen route is aangeduid. Regelmatig krijgen ze van de leiding een opdracht. Opdrachten: Tien minuten lang liedjes zingen (maakt niet uit de welke, maar iedereen moet...
Manequinpoppen
8
tot
14 jaar
12
tot
30 spelers
120 minuten
3 groepen
Je verdeelt de groep in 3 groepjes en elke groep krijgt een andere haarkleur ( bv.rood, blauw en groen ). Elk groepje mag 1 meisje aanduiden en die wordt dan de mannequinpop. De mannequinpop moet in een peignoir rondlopen met enkel haar ondergoed...
KLJ in de touwen
12
tot
99 jaar
8
tot
30 spelers
180 minuten
2 groepen
SPELVERLOOP Je vertrekt aan het lokaal.Alle leden houden een touw vast en gaan op stap.Het touw mag onderweg de grond niet raken en niemand mag het touw lossen gelijk waar je over, op of onder moet.Wanneer een van deze twee regels overtreden wordt...