Zoeken

Soort

Thema

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Schietspel

Thema's: 
120 minuten
Losmakertje/Groepsverdeling We spelen pang pang met namen. Wanneer iemand er aan is, moet deze persoon naar de flesjes gaan en een pingpongballetje van de flesjes schieten met een waterpistooltje. Afhankelijk van de nummer worden ze in een groep...

De rappe rups

Thema's: 
120 minuten
Algemeen Wie is de snelste rups? We gaan op zoek naar de groep die de “rappe rups” (knikker) het verste kan doen rollen na het ontwerpen van een knikkerbaan. Knikkers kunnen verdiend worden door spellen te winnen. Groepsindeling Deelnemers spelen...

Ontmasker de SaBOTeurs

12
tot
35 jaar
10
tot
100 spelers
120 minuten
Doel van het spel Het doel van het spel is om als eerste gewest te achterhalen waar de gele jaarthemabotten zitten en er te geraken via de gangen die je aan legt. Op het einde van het spelbord liggen drie kaarten, één van deze drie zijn de gele...

Een beetje regen kan geen kwaad

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
30 spelers
120 minuten
Echte regenactiviteiten voor buiten! Een beetje regen op een warme dag houdt een echte avonturier niet tegen! Daarom trekken we met onze poncho's, parpaplu's en pluviometers gewoon naar buiten. Kennismaking ‘Ik gooi de waterballon naar …’ De leden...

Samen op zee: een ontdekkingstoch naar jouw rol

14
tot
99 jaar
6
tot
12 spelers
120 minuten
1 groep
Het was een stralende dag toen de Chirogroep zich verzamelde bij de haven voor hun buitenlands kamp naar Engeland . Met een boot richting Dover voeren ze uit, klaar voor tien dag en vol plezier en verbondenheid. Maar het lot had andere plannen...

Pagina's