Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (50) andere-filter toepassen
- pleinspelen (21) pleinspelen-filter toepassen
- themaspelen (16) themaspelen-filter toepassen
- bosspelen (12) bosspelen-filter toepassen
- knutselen (10) knutselen-filter toepassen
- expressie (5) expressie-filter toepassen
- groepsvormend (5) groepsvormend-filter toepassen
- stadsspelen (4) stadsspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (3) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- balspelen (3) balspelen-filter toepassen
- binnenspelen (3) binnenspelen-filter toepassen
- kringspelen (3) kringspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (3) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (2) kennismakingsspelen-filter toepassen
- waterspelen (2) waterspelen-filter toepassen
- bordspelen (1) bordspelen-filter toepassen
- evaluatiespel (1) evaluatiespel-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- methodieken (1) methodieken-filter toepassen
- muziekspel (1) muziekspel-filter toepassen
Thema
Toegankelijkheid
130 resultaten gevonden.
zoek rendieren
5
tot
99 jaar
20
tot
50 spelers
120 minuten
1 groep
Kerstman moet naar huis, maar hij is zijn rendieren kwijt. Iedereen moet helpen om de kerstman te helpen naar de noordpool terug te keren. Maar er zijn overal bosmannen die de rest van de pakjes van de kerstman willen stelen. Personen:...
Kortfilm: Alice ou la vie en noir et blanc
14
tot
18 jaar
3
tot
15 spelers
60 minuten
1 groep
Doel: stilstaan bij ‘Waar haal ik kracht vandaan? Stilstaan bij de problematiek van zelfaanvaarding Verloop: Achtergrond Duur film : 15 min. Thema’s die aan bod komen in de film: Alice leeft niet in wonderland. Ze eet niet meer. Leven – dood Meisje...
Is dat niet ongelooflijk!
12
tot
14 jaar
9
tot
24 spelers
90 minuten
1 groep
Link met het thema De opdracht die Jezus aan Petrus gaf leek ongelooflijk en toch stapte hij de boot uit. Sommige dingen lijken op het eerste zicht ongelooflijk, maar blijken toch haalbaar als je er zelf op vertrouwt dat het mogelijk is. Doel...
Conflictenhoop
16
tot
99 jaar
4
tot
15 spelers
60 minuten
1 groep
Dit spel is een simpel kwartet-kaartspel (zij het met een brokje actie) over conflicten en hoe ermee om te gaan. Het wordt als volgt gespeeld
Maak kwartetten met tips op om conflicten aan te pakken. Bv. Zwijgen tot je woee over is, eerst hard...
zeeslag
0
tot
0 jaar
2
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Leden worden in groepen verdeeld of eventueel individueel. Ze moeten opdrachten doen, wie de opdracht wint mag 5 'schoten lossen' op het spelbord. Wie op het laatste het meeste aantal punten heeft is gewonnen. Op het spelbord staan : - 1...
Coole kampvoorbereiding
17
tot
99 jaar
5
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Een spel over kampvoorbereiding voor de leiding. 1) Kies op voorhand 8 thema's die van belang zijn voor je kamp. Voorbeelden: de massa-momenten, thema en tips, een gezamenlijk bosspel, de diensten, bezoekdag, de zangstonde,... keuze te over. Deel de...
herfst en investeringsspel
6
tot
12 jaar
10
tot
40 spelers
180 minuten
1 groep
Wij hebben dit spel gespeeld met onze sloepies en eigenlijk is het spel gegroeid terwijl we aan het spelen waren. Je zou denken dat een investeringsspel met sloepies (ribbels) te moeilijk is voor hun leeftijd maar als je ze wat helpt, lukt het best...
Reactietocht op trein-tram-bus
12
tot
140 jaar
4
tot
20 spelers
180 minuten
1 groep
Reactietocht, de naam zegt het zelf! Opdrachten doen ergens waar heel veel volk is, en dan zien wat voor reacties je krijgt! :-) -door de trein kruipen, van eerste tot laatste wagon, op handen en knieën. De kinderen houden de voeten van degene die...
Hippiedag
8
tot
12 jaar
8
tot
30 spelers
180 minuten
1 groep
De leiding zijn de opperhippies. Maar! Er is nieuwe inbreng nodig, jonge mensen die hun zware taken willen overnemen. We zoeken dus nieuwe hippie-opvolgers. Verf enkele stenen met zilver en creëer het peace-teken in het groot op de grond. Iedereen...
TV-Spel
10
tot
16 jaar
25
tot
100 spelers
120 minuten
1 groep
Indeling van het kader: 1 monitor in de bank (centrum 1) 1 monitor bij D&D Productions (centrum 2) 1 monitor bij elke groep De rest = zappers (tikkers) Doel van het spel is zoveel mogelijk kijkers behalen. Iedere groep kiest op zijn of haar...