Zoeken

Intensiteit

Thema

Democratiequiz

Soort: 
Thema's: 
16
tot
35 jaar
5
120 minuten
Speluitleg In deze quiz speelt iedereen individueel. Er zijn verschillende rondes waarin vragen gesteld worden. Je krijgt een punt als je het antwoord hebt gegeven dat het meeste voorkomt. Het is dus niet belangrijk of een antwoord juist of fout is...

teleportatie (drama verbeeldingsspel)

3
tot
18 jaar
4
tot
40 spelers
120 minuten
ik heb een teletijdmachine waarmee we naar allerlei ruimtes kunnen teleporteren kan jij raden waar we zijn? ik stel hem even in bliep bloep piep piep wauw kijk.. ik beeld uit dat ik kampeer in het bos (tent openritsen, hout sprokkelen, vuurtje maken...

Verhalen aan het kampvuur

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
99 jaar
5
tot
15 spelers
1 minuten
1 groep
In de beschutte plaats waar jullie samenzitten, moet er, volgens een oud gebruik altijd een vuurtje branden als er mensen aanwezig zijn. Sprokkel daarom eerst wat hout en maak een klein kampvuurtje. Maak er ook wat soep of warme chocomelk op klaar...

De overkant

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
4
tot
20 spelers
100 minuten
1 groep
Link met het thema Jezus stuurt de leerlingen in een boot naar de overkant van het meer. Wat is de overkant? Wat mogen we daar verwachten? Uitzien naar de horizon doet dromen, doet plannen maken, doet verlangen. Tegelijkertijd maakt het onbekende...

Chiroverkiezing

Terrein: 
14
tot
16 jaar
Leuk, jullie afdeling begint een hechte groep te vormen! Niets kan nog roet in het eten gooien. Behalve als die leuke leden geen zin hebben om zich aan de regels te houden. Wat nu gedaan? De oplossing is simpel. Laat een deel van de huisregels...

How it's made

Terrein: 
16
tot
18 jaar
2
tot
20 spelers
120 minuten
Een goed begin is het halve werk. Iedereen kent dat spreekwoord wel, maar nu gaan we het ook echt toepassen. Het is belangrijk jullie aspi's zo goed mogelijk klaar te stomen om geweldige leiding te worden. Eén aspect daarvan is een leuk en uitdagend...

HANDIGE HARRY EN SNUGGERE SISKE

Thema's: 
12
tot
16 jaar
5
tot
20 spelers
30 minuten
Jongeren bedenken positieve bijnamen over zichzelf en delen die met de groep op een speelse manier. VERLOOP In deze energizer bedenkt iedereen voor zichzelf een alliteratie bij zijn naam, een bijnaam die weergeeft wat voor iemand jij bent. De...

Democratiequiz

Soort: 
16
tot
99 jaar
5
tot
99 spelers
120 minuten
In deze quiz speelt iedereen individueel. Er zijn verschillende rondes waarin vragen gesteld worden. Je krijgt een punt als je het antwoord hebt gegeven dat het meeste voorkomt. Het is dus niet belangrijk of een antwoord juist of fout is. Let op:...

Quiz: eens KLJ'er, altijd KLJ'er

Terrein: 
20
tot
35 jaar
2
tot
50 spelers
100 minuten
+20’ers zijn vaak al een lange tijd lid van KLJ. Aan de hand van deze quiz wordt hun KLJ-kennis getest. Wie kent de afdeling het allerbeste en heeft de meeste KLJ-herinneringen? Tijdens deze quiz wordt je KLJ-kennis getest. Je kan je baseren op deze...

Rapunzel laat je haren zakken

6
tot
8 jaar
120 minuten
Oh nee! Rapunzels haren zitten in de knoop en Flynn, de prins van Rapunzel, wacht beneden aan de toren. Helpen jullie Rapunzel haar haar uit de knoop halen zodat ze het kan laten zakken en de prins zo tot bij haar kan komen? Uit Dubbelpunt november...

Pagina's