Zoeken

Thema

Bot, bot, bedrieger!

Terrein: 
Thema's: 
16
20 minuten
1 groep
Uitleg: Alle leden krijgen hetzelfde woord in boerderijthema en 1 of 2 personen krijgen een ander woord, ze moeten om de beurt iets vertellen over hun woord en na elk rondje raden wie de bedrieger is, degene die na afloop de meeste bedriegers heeft...

Staf de trol: tocht!

60 minuten
Staf is jarig! Wie komt er allemaal op bezoek? En hoe kan hij zijn cadeau, dat hoog in de boom ligt, bemachtigen? “Wat Staf Kan” is een prachtig beeldverhaal waarbij kinderen bijleren over lichaamsdelen . Deel de lichaamsmagie van Staf de trol met...

Zal 't gaan ja? (escaperoom)

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
4
tot
20 spelers
90 minuten
DDT heeft er genoeg van. Die bende pottenstampers van de tito’s heeft al voor de zoveelste keer een bal door de ruit van zijn infrastructuur gesjot . Hij is deze keer zelfs zó kwaad dat hij de tito's opgesloten heeft in een achterhoekje van zijn...

Moord in het lokaal!

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
15 jaar
120 minuten
Oh nee, iemand heeft leid .st.er X vermoord! De andere leiding is in diepe rouw en zelf niet in staat om de moordenaar op te sporen . Het is namelijk zo dat ze iemand van de leiding sploeg verdenken! Doel van het spel De leden gaan als speurders de...

Escaperoom Pili Pili

Terrein: 
12
tot
18 jaar
10
tot
20 spelers
180 minuten
2 groepen
Deelnemers laten kennismaken met een uitgewerkt concept van een escaperoom en zelf te laten nadenken over de uitwerking van een escaperoom en laten uitwerken. Om in de sfeer te komen spelen we uitbrekertje. Iedereen gaat, met de armen ingehaakt bij...

De 7 werken van barmhartigheid doorheen Gent

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
4
tot
60 spelers
120 minuten
1 groep
Link met het thema “Ten Voeten uit” daagt ons uit om dienstbaar te zijn naar onze medemens, naar de ander, naar de zwakkere in onze samenleving. Wat kan voor ons christenen een betere leidraad hiervoor zijn dan de 7 werken van barmhartigheid? Doelen...

Escaperoom De Kluis

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
20 spelers
150 minuten
Locatie Een KLJ-lokaal of huis met verschillende kamers. Je moet minstens 2 ruimtes hebben. 1 waarin de leden alle codes kunnen zoeken en een tweede waar de leiding moet ‘vastzitten’. Het leukst is dat jullie écht vastzitten met een sleutel of slot...

4 sacochen en een metro

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Vul de sacochen met toegeplooide papiertjes. Gooi wat papier en schrijfgerief in het midden en laat iedereen sacochen vullen: - sacoche X: namen van metrostations - sacoche Y: reis- of zitspelletjes (vb: namen raden, onbestaande taal spreken...

40 manieren om er te geraken

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Iedereen zit in een grote kring en houdt 1 stoel of plaats in de kring vrij. Een vrijwilliger begint en gaat van zijn eigen stoel naar de lege stoel, op de manier die hij zelf verkiest (stappen, lopen, huppelen, kruipen, ...) Aangezien die speler...

7 tas

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
1
tot
99 spelers
60 minuten
1 groep
Aantal spelers: minimum zes; Nodig: 7 blikjes of blokken, een bal. Je begint met een toren van 7 blikjes of blokken te maken. Dan gaat iedereen in een rij staan. De eerste probeert de blikken/blokkentoren met een bal om te gooien. De speler die...

Pagina's