Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (18) andere-filter toepassen
- pleinspelen (14) pleinspelen-filter toepassen
- bosspelen (10) bosspelen-filter toepassen
- groepsvormend (6) groepsvormend-filter toepassen
- balspelen (5) balspelen-filter toepassen
- themaspelen (4) themaspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- expressie (2) expressie-filter toepassen
- kringspelen (2) kringspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (1) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- loopspel (1) loopspel-filter toepassen
Toegankelijkheid
68 resultaten gevonden.
suikertje
10
tot
18 jaar
5
tot
20 spelers
5 minuten
1 groep
voorbereiding: De leden staan op een rij met hun ogen toe en hun handen open op de rug. De leider vertelt een verhaal en loopt achter de leden weg en weer. Zonder dat de leden weten wie, krijgt 1 van de leden een suikertje. verloop: De leider fluit...
Doe-het-zelvers
0
tot
14 jaar
2
tot
99 spelers
0 minuten
2 groepen
DOE-HET-ZELVERS Doel van het spel : de leden slagen erin om een reeks leuke, uitdagende opdrachten voor te schotelen aan hun medeleden. Werkwijze : - 2 groepen + jury (leiding) - 2-delig spel : 1. tijd om de opdrachten samen te verzinnen (als de...
Junglebook themaspel
4
tot
12 jaar
10
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Mowgli (leiding) moet van het wolvenhol naar het mensendorp geraken. Hij wordt begeleid door Bagheera (leiding) en de kinderen willen hen wel helpen! Ze passeren telkens een "post" waar ze iets moeten doen. De route loopt gewoon over de kampwei en...
doe mee of maak meer schande
12
tot
20 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Iedereen is alleen, je doet opdrachten tegen elkaar. Degene die als eerste de opdracht volbrengt, krijg telkens een tip. Met die tip kan je weten waar je na het spel naartoe moet. De leiding moet van iedereen een foto zien vast te krijgen. Scan ze...
Tikkertje stamp
8
tot
18 jaar
8
tot
40 spelers
10 minuten
2 groepen
Dit spel is een combinatie van tikkertje en potteke stamp. Er zijn twee ploegen, de ene ploeg zijn de tikkers of jagers en de andere zijn het wild. In het midden van het terrein is een cirkel met in het midden een bal. De tikkers proberen iedereen...
TAMP-spelen
0
tot
15 jaar
2
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
TAMP staat voor Terrein - Actie - Materiaal - Ploeg. Op voorhand worden er kaartjes gemaakt met voor elk onderdeel verschillende mogelijkheden. Voorbeelden: Terrein: op het plein; in het lokaal; hoog, in een verduisterde ruimte; op iets zacht; in...
Banananboom
6
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
3 minuten
1 groep
We maken een kring met de hele groep. Ieder lid van deze groep haakt zich in elkaar met de armen, met het gezicht naar buiten gericht. Iedereen krijgt op voorhand van de leiding een dierennaam. De grap van dit spel is de volgende: elke persoon...
rotte appel
10
tot
99 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
zorg voor voldoende matrassen. zet 2 tafels opeen, zie dat ze goed op elkaar staan dat ze niet van elkaar kunnen vallen voor de veiligheid. zorg voor volwassen begeleiding die de jongeren helpen op de bovenste tafel te krijgen. de persoon die op de...
Zangstonde
12
tot
99 jaar
12
tot
30 spelers
0 minuten
3 groepen
De verschillende ploegen moeten zelf een muziekstuk maken. ze krijgen een notenbalk en ze kunnen noten hiervoor verdienen door spelen te doen, vb.muziekkwis. Er kan een beperking worden ingevoerd met noten, bv hoge noten, lage noten, etc ... . Als...
A'ke Stamp
0
tot
14 jaar
10
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Heel de ploeg staat op een afgebakend veld. Aan de rand staat een tikker die al a roepend het veld komt opgelopen. Deze tiker moet blijven "Aaaaaa" roepen tot die in ademnood verkeert. Als dit het geval is rent hij zo snel mogelijk terug want dan...