A'ke Stamp

A'ke Stamp

Speluitleg

Heel de ploeg staat op een afgebakend veld. Aan de rand staat een tikker die al a roepend het veld komt opgelopen. Deze tiker moet blijven "Aaaaaa" roepen tot die in ademnood verkeert. Als dit het geval is rent hij zo snel mogelijk terug want dan mag iedereen eens goed tegen zijn gat sjotten. De getikten worden tikker en doen hetzelfde.

Opmerkingen

Denk er aan een hoofd is niet gelijk aan een achterwerk en probeer niet te hard te shotten.

Hou de veiligheid extra in het oog bij het spelen van dit spel!

van Jelle Pinxten, AG/0202, Josto, Deurne

Materiaal
  • 4 kegels
Organisatie
Chirojeugd Vlaanderen

Leeftijd

0
tot
14 jaar

Aantal spelers

10
tot
99 spelers
Duur
0 minuten
Aantal groepen
1 groep
Terrein
Intensiteit
zwaar