Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (6) andere-filter toepassen
- themaspelen (5) themaspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (4) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (2) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- bosspelen (2) bosspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (2) dorpsspelen-filter toepassen
- estafettes (2) estafettes-filter toepassen
- waterspelen (2) waterspelen-filter toepassen
- groepsvormend (1) groepsvormend-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
- methodieken (1) methodieken-filter toepassen
- pleinspelen (1) pleinspelen-filter toepassen
Thema
- andere (11) andere-filter toepassen
- fantasie (8) fantasie-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- globalisering (1) globalisering-filter toepassen
- noord - zuid (1) noord - zuid-filter toepassen
- relatie (1) relatie-filter toepassen
- voedselveiligheid (1) voedselveiligheid-filter toepassen
Toegankelijkheid
28 resultaten gevonden.
Smurfen in de greep van Gargamel
6
tot
99 jaar
20
tot
50 spelers
140 minuten
1 groep
“Wie van jullie weet wat “Smurfen” zijn?” “Hoe zien ze eruit?” “Waar wonen ze?” Wel vandaag gaan we op bezoek bij de “Smurfen” maar er is iets mis. In het dorp vinden we maar 2 smurfen: “ Grote smurf” en “ Smurfin ”. De andere smurfen zijn ontvoerd...
Zeeslag
Terrein:
Soort:
12
tot
16 jaar
4
tot
20 spelers
210 minuten
2 groepen
SPELVERLOOP Groepsindeling: Ø Er worden twee groepen gemaakt voor de zeeslag. Ø Voor sommige opdrachten moet elke groep nog eens onderverdeeld worden, de spelen worden dan beoordeeld (winnaar – verliezer) door te kijken naar het totaal van de...
Het zeemeerminnenvirus
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...
M & m's - spel
6
tot
12 jaar
1
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Speluitleg SPELVERLOOP Groepsindeling: De leden worden verdeeld in 4 groepen door blindelings een m&m uit een zakje te nemen (vooraf van 4 kleuren het goede aantal in het zakje doen). Start van het spel: De eerste groep gooit met de dobbelsteen...
New York is burning
16
tot
99 jaar
4
tot
20 spelers
180 minuten
2 groepen
Eventjes inleven... 9/11, Osama & co leggen het bekendste stukje van New York plat. Heel Amerika (en zeker Bush) kunnen hier niet mee lachen. New York is eigenlijk nog maar het begin want de terreurfreak heeft nog meer wereldsteden op zijn...
Tienerouders
16
tot
99 jaar
4
tot
20 spelers
180 minuten
3 groepen
De aspi’s worden in koppeltjes verdeeld. Elk koppel krijgt de opdracht om zichzelf te transformeren naar een koppel zwangere tieners. Ze moeten zelf bedenken welke indruk ze willen maken, hoe ze zich willen presenteren, wat hun verhaal is, … Hier...
Kook erop los
16
tot
35 jaar
1
tot
99 spelers
180 minuten
3 groepen
SPELVOORBEREIDING Inkleding: Op voorhand moet je zelf niet echt voor een inkleding zorgen, het is de bedoeling dat de groepen hier zelf voor zorgen. SPELVERLOOP Groepsindeling: De groep wordt in drie groepen verdeeld via snoepjes. In een grabbelzak...
Manequinpoppen
8
tot
14 jaar
12
tot
30 spelers
120 minuten
3 groepen
Je verdeelt de groep in 3 groepjes en elke groep krijgt een andere haarkleur ( bv.rood, blauw en groen ). Elk groepje mag 1 meisje aanduiden en die wordt dan de mannequinpop. De mannequinpop moet in een peignoir rondlopen met enkel haar ondergoed...
De grote prijs Eddy Merckx
6
tot
12 jaar
1
tot
99 spelers
150 minuten
1 groep
Speluitleg SPELVOORBEREIDING Uitnodiging: Zorg voor een mooie uitnodiging. De –12’ers zijn geselecteerd om deel te nemen aan ‘De Ronde van Herentals’. De worden – vrij van doping – verwacht om … Je kan de leden vragen om in wielertenu naar de...
KLJ in de touwen
12
tot
99 jaar
8
tot
30 spelers
180 minuten
2 groepen
SPELVERLOOP Je vertrekt aan het lokaal.Alle leden houden een touw vast en gaan op stap.Het touw mag onderweg de grond niet raken en niemand mag het touw lossen gelijk waar je over, op of onder moet.Wanneer een van deze twee regels overtreden wordt...
