Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (25) andere-filter toepassen
- themaspelen (14) themaspelen-filter toepassen
- groepsvormend (8) groepsvormend-filter toepassen
- bosspelen (7) bosspelen-filter toepassen
- knutselen (7) knutselen-filter toepassen
- pleinspelen (4) pleinspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (3) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (3) dorpsspelen-filter toepassen
- expressie (3) expressie-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (3) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
Thema
66 resultaten gevonden.
Halloweenheksenspel
6
tot
10 jaar
2
tot
99 spelers
180 minuten
1 groep
Verhaal: Deel 1: Er is iets vreselijk gebeurd, Heks dikke teennagel heeft een vloek uitgesproken over iedereen die dit jaar Halloween feestjes doet of zich verkleed. De vloek is namelijk het volgende, iedereen die zich verkleed voor Halloween in een...
Zeven sleutels van vertrouwen
12
tot
14 jaar
9
tot
20 spelers
210 minuten
1 groep
Link met het thema: In de loop van het spel kan je de hele Jacobcyclus vertellen (zie Bijlage_zevensleutels 1), in stukjes. Het verhaal is véél te lang om voor te lezen, en de jongeren vinden vertellen veel leuker: het is een spannend verhaal, dus...
De grote kidnapping
16
tot
99 jaar
6
tot
20 spelers
180 minuten
1 groep
Dit is een "nachtspel" in de volle betekenis van het woord. Wij hebben in onze chiro de gewoonte elk jaar in het midden van de nacht of vrij laat 's avonds een griezelactiviteit te organiseren. En dit enkel voor de Keti's en Aspi's. Eén van deze...
Een droom van een huis!
Soort:
Thema's:
8
tot
12 jaar
4
tot
15 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding De burgemeester van stad of gemeente X (dat kan een fictieve stad zijn of de stad waar jullie groep zich bevindt) wil in zijn stad mooie, nieuwe huizen plaatsen. Hij roept daarbij de hulp in van de kinderen. Zij mogen beslissen hoe de...
Deur van je huis
14
tot
16 jaar
8
tot
12 spelers
120 minuten
1 groep
Doel: · Stilstaan bij wie je bent en hoe open je bent · Nadenken over wie er bij je binnen mag · Stilstaan bij ‘de deur van je hart’ open zetten Verloop: · Link met de leerlingen die in het huis zitten, met de deuren gesloten. Wat maakt dat je deur...
Beinvloed door vooroordelen?
14
tot
16 jaar
8
tot
16 spelers
120 minuten
1 groep
Doel: Stilstaan bij het hebben van vooroordelen. Stilstaan bij hoe men keuzes maakt. Verloop: Stap1: Opwarmers Op de tafel ligt een pak spaghetti en een pak macaroni. Iedereen heeft een pen en papier. Ieder noteert voor zichzelf op hoeveel stuks...
Een uitgestoken hand
14
tot
16 jaar
6
tot
12 spelers
110 minuten
1 groep
Doel Jongeren verkennen wanneer en hoe zij een “uitgestoken hand” kunnen zijn Jongeren nemen met elkaar het engagement op om ergens gedurende een beperkte tijd een uitgestoken hand te zijn Link met het thema Jezus stak zijn hand uit toen Petrus zonk...
Welkom in smurfenland
6
tot
99 jaar
1
tot
9 spelers
660 minuten
1 groep
De hele dag draait rond ‘De Smurfen’. In de voormiddag zijn de leden allemaal smurfjes, maar in het smurfendorp zijn er maar liefst 101 smurfen. Elke smurf heeft zijn eigen karaktertje. De smurfen gaan met spelletjes hun karakter ontdekken. In de...
Een doorbraak
12
tot
14 jaar
12
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
Link met het thema Niet alleen Jezus wandelt over water, Petrus doet het (met een beetje hulp) ook. Petrus’ vertrouwen speelt daarbij een belangrijke rol: - vertrouwen in ‘als Jezus het zegt’? - vertrouwen in Jezus en in zichzelf? - vertrouwen in...
Jack The Ripper
12
tot
18 jaar
5
tot
60 spelers
120 minuten
1 groep
Algemeen verloop Het spel is een nachtelijke tocht in het 19e eeuwse Londen. In deze periode werd de stad geteisterd door de seriemoordenaar en verkrachter Jack the Ripper. De verschillende groepjes (6) maken elk apart een tocht langs verdachten en...
