Zoeken

Terrein

Soort

Thema

De strijd der kolonisten

14
tot
18 jaar
120 minuten
Gewassen brengen geld op. Geld zorgt voor macht. Hoe meer gewassen je hebt, hoe meer kans je hebt op grondstoffen en hoe meer kans je maakt die om te zetten in geld. Wie speelt het slimst en gaat met de meeste franken aan de haal? Uit Dubbelpunt...

Bingo-Games

12
tot
99 jaar
12
tot
30 spelers
120 minuten
De deelnemers spelen een grote bingo-spel waarbij de verschillende cijfers op hun kaart overeenstemmen met een te spelen spel. Als de deelnemers een spel/opdracht winnen, dan mag men de nummers afvinken van hun kaart. Nog één iets:(B-I-N-) G-O!

Sauciale spelen - Teambuilding

Terrein: 
12
tot
99 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
Wat is beter dan een teambuilding? Een mayonaise-teambuilding!! Het is aan de groep om samen het recept, het materiaal en de ingrediënten om mayonaise te maken te verzamelen. Deze kunnen ze verzamelen door verschillende teambuildende spelletjes te...

Aquamundo

10
tot
30 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
Centerparcs, klinkt als een goede tijd? In het spel "aquamundo" trekken we er op uit en verkennen we alle delen van dit verblijf: de wildwaterbaan, het golfbad, ... Aan de deelnemers om zo veel mogelijk activiteiten te winnen en zo hun opblaasdier...

De Drijvende Stad

12
tot
25 jaar
8
tot
30 spelers
120 minuten
Wat als we opnieuw zouden kunnen beginning? Start eeen nieuwe samenleving en bepaal samen de regels. Download de fiche van De Drijvende Stad . Deze werkvorm maken deel uit van de SONAR toolkit, die naast 12 kant-en-klare werkvormen ook een inleidend...

Naar de bijenkorf

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
120 minuten
Elke zwerm bijen probeert zoveel mogelijk honing te produceren in hun prachtige zelfgemaakte korf. Als ze na de gevaarlijke vlucht nog iets overhouden van hun nectar, tenminste. Tijdens dit groepsspel wordt het een grootse strijd om het meeste...

Wizards: survival of the strongest

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
120 minuten
Het leven van een tovenaar kan onvoorspelbaar zijn, afhankelijk van de situatie. Daarom is het belangrijk om alert te blijven en voorbereid te zijn op alles wat mogelijk is. Train en overleef als de sterkste ploeg, als echte tovenaars. Simsalabim!...

Heksenspel - maak een toverdrankje

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
10 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
INLEIDING Er komen 3 heksjes aan op de chiro, ze hebben hun grote heksenboek bij waar alle spreuken en toverdrankjes is staan. Ze vertellen dat ze een klein foutje hebben gemaakt. Ze hebben per ongeluk een de ribbelleiding omgetoverd tot een kikker...

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Schietspel

Thema's: 
120 minuten
Losmakertje/Groepsverdeling We spelen pang pang met namen. Wanneer iemand er aan is, moet deze persoon naar de flesjes gaan en een pingpongballetje van de flesjes schieten met een waterpistooltje. Afhankelijk van de nummer worden ze in een groep...

Pagina's