Zoeken

Soort

Thema

Over riders en andere vreemde snuiters...

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
0
tot
6 jaar
0
tot
99 spelers
150 minuten
1 groep
De uitnodiging In de loop van de week krijgen al je speelclubbers een stukje perkament met een blokje chocolade aan. op het perkament staat de volgende tekst: 'beste speelclubber, Hier een belangrijk bericht. help mij. Ik ben ridder van Chocolarijen...

Een droom van een huis!

8
tot
12 jaar
4
tot
15 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding De burgemeester van stad of gemeente X (dat kan een fictieve stad zijn of de stad waar jullie groep zich bevindt) wil in zijn stad mooie, nieuwe huizen plaatsen. Hij roept daarbij de hulp in van de kinderen. Zij mogen beslissen hoe de...

WAT EEN GR-APP!

Veel jongeren krijgen op titoleeftijd hun eerste gsm. Daarmee werken is vaak geen grap, al zijn al die instellingen en apps voor hen een eitje. Of dat moeten ze toch bewijzen deze middag! Welke tito's kunnen het beste overweg met deze technologie?...

Wat een gr-app!

12
tot
14 jaar
Veel jongeren krijgen op titoleeftijd hun eerste gsm. Daarmee werken is vaak geen grap, al zijn al die instellingen en apps voor hen een eitje. Of dat moeten ze toch bewijzen deze middag! Welke tito’s kunnen het beste overweg met deze technologie?...

survival of the aspi

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
tot
18 jaar
2
tot
50 spelers
120 minuten
2 groepen
De leidingsploeg en de aspi’s nemen het op tegen elkaar. De twee ploegen willen een nieuwe Chirogroep opstarten in hun dorp. Ze krijgen hiervoor een startkapitaal van € 250. Maar een Chirogroep is niets zonder leden. De twee ploegen moeten deze...

Engagement bespreekbaar maken: de wipplank

Soort: 
Thema's: 
DOEL Met deze methodiek krijg je een beeld van wat weegt op het engagement van je leidingsploeg en wat hen energie geeft. Je zoomt in op wat je ploeg ‘last’ bezorgt en zoekt daar een oplossing voor (draagkracht verhogen, draaglast verlagen). VERLOOP...

W817 home party

Terrein: 
Thema's: 
17
tot
18 jaar
1
tot
50 spelers
120 minuten
Dit spel kan je zowel in de Chiro als digitaal spelen Na vijf seizoenen in het studentenhuis in wijk 8 huisnummer 17 besluiten de studenten het fameuze huis te verlaten omdat ze afstuderen. Om dat te vieren, plannen ze een kotfeest, maar de...

De Slimste KLJ'er

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
16
tot
35 jaar
10
tot
150 spelers
150 minuten
Voorbereiding Zorg dat je op voorhand alle technische zaken hebt uitgetest en overloop de taakverdeling van de spelleiders. Speluitleg We spelen en quiz en ontdekken zo wie de slimste KLJ'er is. Voor de eerste ronde vullen alle deelnemers...

De race naar de ark van Noah

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
180 minuten
De ark van Noah staat op vertrekken, maar er is nog een plekje over voor één duo. Bereik jij met je partner als eerste de ark en overleef jij de zondvloed? Kom te weten waar de ark zich bevindt en scheep in of verdrink, want het water stijgt elke...

De titoredactie: fake or not?

12
tot
14 jaar
120 minuten
Tijdens deze Chironamiddag vormen de tito’s de redactie van de plaatselijke krant. Hier vertellen ze alles over hun doldwaze avonturen in de Chiro. Maar af en toe maakt de redactie zich eens schuldig aan overdrijvingen, framing en fake news. Uit...

Pagina's