Zoeken

Terrein

Soort

Thema

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Een beetje regen kan geen kwaad

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
30 spelers
120 minuten
Echte regenactiviteiten voor buiten! Een beetje regen op een warme dag houdt een echte avonturier niet tegen! Daarom trekken we met onze poncho's, parpaplu's en pluviometers gewoon naar buiten. Kennismaking ‘Ik gooi de waterballon naar …’ De leden...

Battle Der Gewesten 2025

Terrein: 
Thema's: 
90 minuten
Het spel bestaat uit een reeks opdrachten die je met heel de groep zo goed mogelijk probeert uit te voeren. Hoe goed jullie de opdracht uitvoeren, zal bepalen hoeveel keer jullie aan een rad mogen draaien waarop verschillende vakantie-opties staan...

Pieten Pursuit

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
18 jaar
6
tot
20 spelers
60 minuten
0 groepen
De Sint is onderweg naar de Chiro, maar de leiding heeft de planning compleet verkeerd ingeschat. Ze hebben dringend hulp nodig! D oor tijdsdruk is er nog heel veel werk: te weinig Pieten , vergeten tradities, niet ingepakte pakjes, … Weten de leden...

Bosfuiven, fuifbossen, bossen in een fuif?

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
0
tot
13 jaar
6
tot
99 spelers
0 minuten
3 groepen
Fuiven in het bos? Wat een idee! Natuurlijk zijn er andere plekken, die op het eerste gezicht veel beter lijken om een fuifje te organiseren. Maar het avontuurlijke van het bos, het "back to nature"-gevoel, geeft een extra dimensie aan dit spel...

Rode draadspelen

Thema's: 
Vermoord de knuffel Een luguber maar ook wel grappig spel: vermoord de knuffel! Gotcha next level! Vraag je jonggivers, givers of jins om een oude knuffel, pop of barbiepop mee te nemen die ze zeker niet meer nodig hebben. Je geboorteknuffel...

Kennismakingsspelen

Thema's: 
6
tot
35 jaar
15 minuten
De ultieme dinonaam Iedereen mag zijn/haar eigen naam omzetten in een dinonaam (bv. Marie --> Marietosaurus). We overlopen even alle namen. Als iedereen de namen kent, begint het spel. Iedereen loopt rond en roept heel de tijd zijn eigen dinonaam...

KLJ Matchmakers vs. anti-cupido's

16
tot
35 jaar
8
tot
30 spelers
180 minuten
Doel van het spel De groep bestaat uit 16 spelers. De leiding maakt vooraf in het geheim 8 koppels. Het doel van de spelers is om gedurende het spel te ontdekken wie hun echte wederhelft is. Bij een oneven aantal spelers kan één koppel uit 3...

Vlot vlotter vlotst

Terrein: 
Soort: 
16
tot
99 jaar
6
tot
99 spelers
1 minuten
1 groep
Pluszestieners zijn vaak op zoek naar avontuur en uitdagingen.Wat dacht je ervan om met je groep een vlot te maken en een tochtje te wagen?Een degelijk vlot is niet in een-twee-drie klaar.Tijdens de bouw van een vlot komt er heel wat...

riddersweg

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
9
tot
99 jaar
10
tot
20 spelers
240 minuten
1 groep
Het is een variatie op levensweg die wijzelf helemaal verwerkt hebben naar ons thema van de dag: ridders. De begeleiding is naargelang ze dat zelf willen verkleed in prinssen, prinsessen of ridders. Als spelbord hebben we het levenswegspel...

Pagina's