Zoeken

Soort

Thema

Op onze andere sites

Het zeemeerminnenvirus

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...

Een droom van een huis!

8
tot
12 jaar
4
tot
15 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding De burgemeester van stad of gemeente X (dat kan een fictieve stad zijn of de stad waar jullie groep zich bevindt) wil in zijn stad mooie, nieuwe huizen plaatsen. Hij roept daarbij de hulp in van de kinderen. Zij mogen beslissen hoe de...

The Da Vindik Code

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
6
tot
15 spelers
120 minuten
3 groepen
Doel: Doorheen verschillende opdrachten stilstaan bij het Pinksterverhaal. Verloop: Het beroemde schilderij ‘Pfingsten’ is uit de St. Martinuskerk in Aalst ontvreemd. Net zoals vele schattenjagers gaan nu ook de jongeren op zoek naar het schilderij...

Deur van je huis

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
8
tot
12 spelers
120 minuten
1 groep
Doel: · Stilstaan bij wie je bent en hoe open je bent · Nadenken over wie er bij je binnen mag · Stilstaan bij ‘de deur van je hart’ open zetten Verloop: · Link met de leerlingen die in het huis zitten, met de deuren gesloten. Wat maakt dat je deur...

Samen werkt beter dan tegen

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
6
tot
15 spelers
75 minuten
1 groep
Link met het thema Petrus stapt na de uitnodiging van Jezus uit de boot op het water. Maar al snel zinkt hij als hij bang wordt door de tegenwind die hij ervaart. Deze methodiek wil jongeren bewust maken van het effect dat tegenwind (tegenwerking)...

Een uitgestoken hand

Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
6
tot
12 spelers
110 minuten
1 groep
Doel Jongeren verkennen wanneer en hoe zij een “uitgestoken hand” kunnen zijn Jongeren nemen met elkaar het engagement op om ergens gedurende een beperkte tijd een uitgestoken hand te zijn Link met het thema Jezus stak zijn hand uit toen Petrus zonk...

Welkom in smurfenland

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
99 jaar
1
tot
9 spelers
660 minuten
1 groep
De hele dag draait rond ‘De Smurfen’. In de voormiddag zijn de leden allemaal smurfjes, maar in het smurfendorp zijn er maar liefst 101 smurfen. Elke smurf heeft zijn eigen karaktertje. De smurfen gaan met spelletjes hun karakter ontdekken. In de...

Pimp my ride

Terrein: 
Thema's: 
14
Doelstelling van spel: (Garagisten, politieagent en personeel van de autokeuring) De groepen moeten zo vlug mogelijk een eigen auto vervolledigen en die zo origineel mogelijke tunen. Na verloop van het spel worden de getunde auto’s door de groepen...

Beste campingbewoners

Doel: De leefgroep doet nog een ultieme samenwerking om hun trainingsdagen onvergetelijk te maken. (Dus eigenlijk een samenwerkingspel tegen de andere leefgroepen) Speluitleg: De 4 leefgroepen proberen elk de opdrachten tot een zo goed mogelijk...

WAT EEN GR-APP!

Veel jongeren krijgen op titoleeftijd hun eerste gsm. Daarmee werken is vaak geen grap, al zijn al die instellingen en apps voor hen een eitje. Of dat moeten ze toch bewijzen deze middag! Welke tito's kunnen het beste overweg met deze technologie?...

Pagina's