Zoeken

Terrein

Soort

Thema

Aquamundo

10
tot
30 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
Centerparcs, klinkt als een goede tijd? In het spel "aquamundo" trekken we er op uit en verkennen we alle delen van dit verblijf: de wildwaterbaan, het golfbad, ... Aan de deelnemers om zo veel mogelijk activiteiten te winnen en zo hun opblaasdier...

De Drijvende Stad

12
tot
25 jaar
8
tot
30 spelers
120 minuten
Wat als we opnieuw zouden kunnen beginning? Start eeen nieuwe samenleving en bepaal samen de regels. Download de fiche van De Drijvende Stad . Deze werkvorm maken deel uit van de SONAR toolkit, die naast 12 kant-en-klare werkvormen ook een inleidend...

Naar de bijenkorf

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
120 minuten
Elke zwerm bijen probeert zoveel mogelijk honing te produceren in hun prachtige zelfgemaakte korf. Als ze na de gevaarlijke vlucht nog iets overhouden van hun nectar, tenminste. Tijdens dit groepsspel wordt het een grootse strijd om het meeste...

Wizards: survival of the strongest

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
120 minuten
Het leven van een tovenaar kan onvoorspelbaar zijn, afhankelijk van de situatie. Daarom is het belangrijk om alert te blijven en voorbereid te zijn op alles wat mogelijk is. Train en overleef als de sterkste ploeg, als echte tovenaars. Simsalabim!...

Heksenspel - maak een toverdrankje

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
10 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
INLEIDING Er komen 3 heksjes aan op de chiro, ze hebben hun grote heksenboek bij waar alle spreuken en toverdrankjes is staan. Ze vertellen dat ze een klein foutje hebben gemaakt. Ze hebben per ongeluk een de ribbelleiding omgetoverd tot een kikker...

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Schietspel

Thema's: 
120 minuten
Losmakertje/Groepsverdeling We spelen pang pang met namen. Wanneer iemand er aan is, moet deze persoon naar de flesjes gaan en een pingpongballetje van de flesjes schieten met een waterpistooltje. Afhankelijk van de nummer worden ze in een groep...

De rappe rups

Thema's: 
120 minuten
Algemeen Wie is de snelste rups? We gaan op zoek naar de groep die de “rappe rups” (knikker) het verste kan doen rollen na het ontwerpen van een knikkerbaan. Knikkers kunnen verdiend worden door spellen te winnen. Groepsindeling Deelnemers spelen...

Ontmasker de SaBOTeurs

12
tot
35 jaar
10
tot
100 spelers
120 minuten
Doel van het spel Het doel van het spel is om als eerste gewest te achterhalen waar de gele jaarthemabotten zitten en er te geraken via de gangen die je aan legt. Op het einde van het spelbord liggen drie kaarten, één van deze drie zijn de gele...

Een beetje regen kan geen kwaad

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
30 spelers
120 minuten
Echte regenactiviteiten voor buiten! Een beetje regen op een warme dag houdt een echte avonturier niet tegen! Daarom trekken we met onze poncho's, parpaplu's en pluviometers gewoon naar buiten. Kennismaking ‘Ik gooi de waterballon naar …’ De leden...

Pagina's